Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论合作兴趣的小伙伴QQ 2627161571

小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

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因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款日式巫女题材的箱庭建造经营战斗射击……按内容实现情况或转成pc独立游戏战斗系统参考弓箭手大作战(方格化摆放)已完成部分美术资源以下是部分个人作品自己策划的基本要求

Deemo:【修仙】开发日志四(招人:动画,特效)

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游戏类型:开放世界仙侠类动作游戏团队成员:1策划,1程序,3美术我们项目兴趣的小伙伴欢迎看过来!……要求:能够长期的坚持下来,跟完整个项目。联系人:小谷QQ:641927456

致命躯壳(Mortal Shell)

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控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人。……搜寻虔诚信徒的秘密圣地,找出您真实的目的。破碎的大地上尸横遍野,但并非毫无希望

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到操作,有难度,还有惊喜,……引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验你自己做游戏什么影响?……或者说提供什么帮助?汪肖勇:这个是很大的帮助的。……比如说像那种挂机类的,就是程序要求不是特别高,但是对数值要求特别高,你就能把你的强项就是用上了

战球英雄

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游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我而言,她更像是一个婴儿,经过了漫长的孕育、无数次夭折的可能后,她终于涅槃重生,降生于这个世界。……我要感谢我的家人,我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

小组帖子:论游戏性七元素

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发起:LTaoist 富强 民主 文明 和谐自由 平等 公正 法治爱国 敬业 诚信 友善在之前的讨论中……游戏是用来干的,这就是说一些人一开始达不到游戏的内容、过程、要求的充分的、深入的、透彻的认识或理解,……(6)城关大道实现玩家要游戏世界存在并且要求游戏世界作为一种文明去存在的地方是游戏的城关大道

LTaoist:试论电子游戏十要素

indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063

富强 民主 核心 文明自由 平等 公正 法治爱国 敬业 诚信 友善在之前的讨论中,我谈过电子游戏十要素……游戏是用来干的,这就是说一些人一开始达不到游戏的内容、过程、要求的充分的、深入的、透彻的认识或理解,……(6)城关大道实现玩家要游戏世界存在并且要求游戏世界作为一种文明去存在的地方是游戏的城关大道

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……在数款经典的熏陶下,玩家们这一品类往往有着极高的要求,游戏既要有趣到能拉拢朋友来玩,也要足够深度到每个人的体验都不重复

版本:Early Access


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