GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

2、游戏程序员的自我提升 Q在刻板印象,游戏程序员是一个特别需要终身学习的岗位,你觉得原因是什么?……比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识实际问题之间的关系?……项目指导合作请联系微:18698874612

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

投入到事件的漩涡中,你会意识到命运之城是你听过的最神秘危险的地方之一! 突然失踪的美人鱼在哪里?……有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜的女人。……迈克不停地阅读这些信件,但他了解邻居的越多,越觉得需要做一些事情......

森久城物语(Castle Morihisa)

indienova.com/steam/game/1608040

浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一去不返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行。……你需要做的是,在充满探索感未知感的地图中,步步为营地考虑每一次抉择!

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版 PC 版相比改动很大。……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计还真有好几个阿呆打架打输的。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去,这些应该不是什么正经玩家……还需要继续想一想。微扫一扫进行体验

游戏音乐和影视音乐有什么不同?

indienova.com/indie-game-development/difference-between-game-and-film-music/

V6.47。 谁又是第一位游戏音乐作曲家? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……下次公司/同学聚会的时候,主持人可以让大家每人从一首歌选一句,连唱一首新歌。……游戏中无法预判音效对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

indienova.com/groups/post/98974

目前团队4人,2019年3月立,做过不少于20款超休闲游戏,最好的一款全球下载量超过500万。……需要 3 名以上 两年以上工作经验的U3D技术,需要对技术有追求,或对超休闲游戏有强烈兴趣。……appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业,加我微

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……抵达前的停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气照明条件下的随机问题危险事件……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

你知道飞起来是一种什么体验吗?……作为微未来重点发展「小游戏」的示例性作品IP衍生品亮相,「跳一跳VR」为VR与IP融合方向作了进一步的深化完善……通过英特尔、英伟达、育碧、微、东风日产等知名品牌的密切合作,玖的以VR+连接教育、游戏、音乐、汽车

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)