indienova.com/game/spire-of-sorcery
这是一款原创策略和角色扮演游戏,由 Alexey Bokulev 设计(回合制策略游戏伊多:创世纪 (……一定有办法能拿到灵丹的药材。争分夺秒,不然就晚了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33568
分以一分的微弱优势登顶本周冠军;TYLOO战队火力全开,以114分获得亚军;17战队用出色的运营策略,在没有良好的得分机会局面下……战队先是淘汰17战队,与HQ战队于决赛圈对峙,双方一轮互换后,ATongMuu选手力挽狂澜完成一波一串二成功吃鸡……周决赛首日17战队并没有拿到很好的机会,排在稍靠后的位置,但第二日迎来爆发:第六局七阶段,场上大混战
indienova.com/steam/game/1431770
你必须灵活的躲过怪物生存下来并且拿到尽可能多的食物。……在这个游戏中没有进攻的方法。所需要做的就是避免。怪物们的动作规律需要玩家自己去探索。……我希望玩家可以拿到更多的食物为了人民。 也许你会在游戏中发现一些意想不到的惊喜
indienova.com/game/the-lost-vikings-2
Baleog 原来的铁剑折了,但是他拿到了机器人的“电光宝剑”(能够打 TOMATOR),弓箭不再使用……Olaf 用了机器人的盾牌盾牌,没有什么改进,但是可以排气,可以让自己变小。……此次还增加了兽人和飞龙,兽人能用抓挠,但是没有 Baleog 的剑那样厉害,能攀爬墙壁,沿着墙壁缓冲
indienova.com/game/linelight
一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……好吧,也许并没有马铃薯。 此中文简介由会员 白猫 于 2019-03-31 贡献
indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963
是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车……FF15.制作人他觉得作品开的坑很大,但仍在全力开发,也在Twitter表示离完成还有很长很长的时间,也没有打算好登陆什么平台随后又说到了这款游戏完成度很低……,众筹之类的还很久远,从游戏来看ui整体偏简洁.等级血量能量一目了然,地图感觉并没有什么存在的必要战斗风格与服饰确实能看出与
indienova.com/steam/game/724370
游戏特色 运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……没有什么地方是绝对安全的。相比谜题,狡黠的敌人才会是更危险的存在。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/steam/game/1131930
你什麽都不知道,没有人会向你解释。此外,您的控制程序还出现严重问题。……利用高低的设施佈置从而改变生产效率的体验是独特而且非常有吸引力在生产过程中,可以将在上层设施製造的物品移交给下层对生产力和扩展性的思考是深远的……并运用收集得来的物品製成陷阱和弹药。(生产主要在工作台上进行,但也可能要在高炉加工。)
版本:Early Access
总页数:50
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