让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……但有治疗职业游戏里很容易陷入一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上选择……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

会员:马路边的两毛钱

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毕业5个月,在手游公司工作10个月,闲余时间做点自己东西

弗吉尼亚(Virginia)

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通过刚毕业的 FBI 特工 Anne Tarver,感受离奇失踪案调查。……通过刚毕业的 FBI 特工 Anne Tarver,感受离奇失踪案调查。1992 年。……通过刚毕业的 FBI 特工 Anne Tarver,感受离奇失踪案调查

Sunjoy:《废土之息》中的英雄历史系列之贾薇丝

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在她父亲要求下,薇丝和你一起进入游骑兵学院进行学习训练了数年之久,直到前一阵子刚刚毕业。……理所当然,在以全科成绩甲等成绩光荣毕业之后,她义无反顾加入了你队伍,成为了你副官——即便你连一个像样仪式都没有给她……虽然毕业时拿是驾驶员牌照,但薇丝能力足以胜任队伍中任何一个位置,在炮术射击上更是有着惊人天赋

职场浮生记:入职

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你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生大城市追逐梦想。……大学毕业投身异乡,在陌生城市里,进入陌生职场,面对成年人社会复杂的人际关系。……成年人世界没有“简单”二字,毕业后数年职场生活,有可能成为决定你一生命运关键

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……V0.12不同阵营上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪战备徽章持有者,你知道你职责是什么:戴上无法使用防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

修仙立志传DLC画符技艺

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这些内容开发量,相当于20个画符系统工作量。那为什么我不把这些内容卖dlc呢?这不更赚钱吗?……这些都不是计划内开发。只是我额外上头,觉得想一个游戏就更快乐了。……我从不在意超出规划的加新东西免费加入本体。也不会刻意将一些玩法内容放进dlc再卖钱

OldDu:新的风格

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毕业之前就开始有做这个游戏计划,所以这个游戏刚放上来已经是快两年前了,当时想法是做一个模拟毕业生生活游戏……,故而游戏名为Graduated;作为一名初次踏入社会的毕业生,生活和工作中会面临很多挑战,也会遇到着很多选择……实现了基本温饱,游戏里也会提供高级需求满足,包括可以根据情况灵活对话NPC,这样玩家可以在书店

版本:Early Access


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