indienova.com/steam/game/1207210
一丝乡愁,还有埋藏在砂尘的异国他乡的追忆本游戏故事纯属虚构,与现实中任何国家、地区、团体、个人、组织没有任何关系……:制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和考拉桑的粉丝们谅解
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……旁白还有小字解释,意思是说:只有自己达到了出关要求(学会克敌制胜),且知道自己达到了出关要求,才有可能踏上有且只有一条的出关之路
indienova.com/game/surgeon-simulator-2
Nigel Burke 的导师们的脚步——正是这些先驱们教导,只要有锋利的手术刀和正面积极的态度,没有什么事情是做不到的……这个嘛,就等你自己来发掘了!◎ 手术。失败。欢笑。全都在非预防性药物之中。 什么,你还没买这款游戏?……快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状。相信我,我现在是医生了
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/7636
这意味着由CopperCube创建的WebGL应用程序快速下载,启动速度快,运行速度快。……,这是非常有用的。……注意:这当然只有在Steam上发布游戏时才有效
indienova.com/game/session-skate-sim
只有你、你的地点及你无限的想像力!……“若影片没有捕捉到,那么就是没发生过” 在最棒的地点溜滑板和滑出最棒的线条是一回事,但如果没有人录下来的话……客制化 利用多方面的客制化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格
版本:Early Access
总页数:50
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