桌面地下城(Desktop Dungeons)

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获奖佳作(第十三界IGF年度游戏大奖获得者)将经典的 roguelike 玩法重新演绎独特的单屏节目游戏……游戏时长有没有6小时呀?也许够玩6百万小时。每次游戏都会遇见不同的随机生成地牢

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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Maid in Heaven(Maid in Heaven)

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相信玩过魂系列的玩家永远不会忘记这些记忆的场景,我也是这样,正因如此,我试着制作了一款2D类魂。……着重说明情感条,部分主武器的攻击和副武器的攻击消耗情感条,情感条可通过使用道具或者攻击敌人来回复。……精力条是所有主武器轻攻击和攻击消耗的能量条,每次清零会有一段时间无法行动,因此控制好耐力的使用尤为重要

Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

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之行始于足下,从入门,到入土!……把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子,这点我还是有信心的,最后,有没有有兴趣的小伙伴加入呀

元宇宙普信男生存指南

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织女星”,大众道德观同元宇宙历元年(2021年)已经迥然不同,而在众多不同点中最为突出的两点,即为“普”……在元宇宙元年,每一个人都是普通的,但正是一个个用平凡成就伟大的普通人让微光汇聚星河,创造了一个个奇迹……,更不应该普通的同时保持自信的心,否则,你就是“织女星”的“普男”

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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她听说人类都是邪恶而不值得信任的,但在内心深处,她是个乐观主义者,相信人们不像故事说得那样坏。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么?!……虽然朱妮总是身披甲、手持巨剑,但她善良而慷慨,无法对需要帮助的人视而不见

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

jspshopnet:跑步競價的產品

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JSP商城

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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个人感觉主动技能的“可主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能(已经不记得在使用懒散时有没有跟着教程使用过主动技了……就很容易发生浪费很多装备卡或者硬刚强力怪的现象,今天发现跳过的代价并不是不能接受,那个惩罚并不是递增的,而是很容易又回归无惩罚……奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长

版本:Early Access


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