indienova.com/u/calbee/blogread/8197
游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D建模都十分出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,整体上我勉强评为……连锁攻击:成功按一定顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害 攻击取消:在普通攻击结束瞬间使用武技,可造成额外伤害……使整个世界内涵提升一层,是非常好的边界扩展设计如何进行开放世界的边界扩展设计是一门很有意思的学问,一些比较经典的方法有视角转换
indienova.com/gamedb/list/1058/p/1
Super Mario Odyssey) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦……(Pokémon Sword) 异度神剑 2(Xenoblade Chronicles 2) 火焰纹章
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
emmm来碰瓷一波= =……精灵之息到底“借鉴”了哪些游戏?……首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝可梦战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼,……幻想传说原型 —— cytus,r/place等等……还有很多借鉴的已经想不起来了,甚至也从游戏以外的地方融入了很多
indienova.com/gamedb/list/246/p/1
Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹章:……(Mario Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
最开始的demo我都是靠文字提醒玩家……后来进化了: 原因是我找到了一款自动全屏插件,这个问题终于解决了……MV 写到最后,这些是给真的想要用MZ开发的朋友们的建议,但如果想要获得更好的RM开发体验,拥有更多可商用插件的可能性……,你可能会没地方放素材,或者测试过程中发现开了多余的插件导致游戏崩溃
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/game/splatterhouse-3
到了晚上,他仍然被那个地方的噩梦所困扰。瑞克已经与珍妮弗结婚,他们有一个儿子,叫大卫。……在这个恐怖三部曲的最后一章中,瑞克发现一个叫“邪恶者”的家伙绑架了他心爱的家人。……它仍然有一个恐怖的主题,并保持了同样的血腥和暴力水平
版本:Early Access
总页数:50
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