Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

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什么成人主题游戏能够带给玩家这种感受?……芭蕾舞融入游戏的全新尝试,还有成人主题的加入,这也就是我为什么说 Bound 会是一盏长明灯。……Journey 的影响,但这样把所有这种偏艺术体验性质的作品都往 Journey 上偏真的是毫无必要

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……,否则又没有尽头了

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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我在美国本科念的是计算机科学专业,后来在香港念研究生,毕业前在当地参加了一个 Game Jam,在获奖后……其中一点来源比较直接,我之前就一直在构想,把用手拔毛的这个动作做成触控屏幕的交互,究竟应该是什么样子……而情感体验方面,我则深受两位开发者的影响,一位陈星汉,另一位是乔纳森·布洛

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

转变(Change)

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觉得自己做的事情毫无意义,只想做“自己想做的事情”,却连什么是“自己想做的事情”都不知道。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

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有什么是你们想加入游戏中的内容,但始终没有机会,或者因为种种原因无法实现?为什么?……并没有什么领主告诉你的英雄们该做什么——这样会剥夺英雄的自主性与意义。……Annie: 嗯,而且要是我们写了个笑话,玩家却没有笑,那怎么呢?

cfan_yjr:《玛娜传奇》的游戏发现

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游戏的诗 大地上开着一个洞,那就是我。就算下着雨,也不会积水,空空的我。里面什么没有。……确信有什么东西,坚持挖掘的我。我到底能不能找到呢,鲜为人知的,光辉的秘宝。……告诉我吧,玛娜女神,你在大地中隐藏了什么?色彩缤纷的宝石?恶魔们的集会地方?

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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什么瓶颈呢?……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

恐怖奶奶 3(Granny 3)

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如果你选择练习模式,你在没有奶奶和爷爷的房子,并有机会尝试不同的事情而没有太大的困难。……但请记住,房子并不完全没有危险。 奶奶和爷爷给了你五天时间待在房子。……如果在最后一天之后你没有成功逃脱...... 嗯,你可能能猜到接下来会发生什么

卡拉_芙露拉:《我的可爱女儿》:寡淡的玩法和沉浸式体验

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每当成人女儿死在浮士德手上,无论是UI亦或是场景都会被制作组毫不吝啬地增添上鲜血的颜色。……并没有特意设计前中后期不同玩家的目标和体验,玩家亦不需要对游戏性任何学习和理解。……网上并没有太多关于此方面的讨论,因此我不知道这位开发者团队成员在成长中经历过什么,而《MLD》中又有哪些内容是受到

版本:Early Access


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