无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……本游戏具有不同路径多个结局的多层故事情节,以及独特的战斗系统。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克摇滚音乐风格

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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房子中的每个房间通常都有自己的布局家具,游戏中的场景也是,每个场景都包含着自己的资源内容。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入输出,如果把电视机比作一个函数的话

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界都具有独特的挑战、规则、画面音效。……Metrico+ 集探索、实验游戏技巧于一体,但最重要的是:让你的思维跳出“盒子”

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……挤压拉伸这节是最重要的动画原理之一:挤压拉伸!跟动态模糊很相似,而且合起来用效果很好。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

都市运输(Cities in Motion)

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在世界上最大的 4 座城市——维也纳,赫尔辛基,柏林阿姆斯特丹为乘客们管理交通 通过丰富的细节渲染……纵览从 1920 年到 2020 年人们的需求变化,现在将由您来决定使用公交车、有轨电车地铁等交通工具……,根据人们居家、工作和休闲时间的区别,他们会集中出现在不同的地点

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术音乐的高水准表现都算吧……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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本作故事发生在《弹丸论破》《超级弹丸论破 2》之间,以学园外的城镇为舞台。……本作主角为《弹丸论破 希望的学园绝望的高中生》主角苗木的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥的塔市生存下去

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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•华丽而精致的球馆•更逼真的全新角色模型 •优化版用户界面 在线竞技: •2 至 4 名玩家(1v1……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……,你的联盟,你说了算: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画技巧•定制球队名称、标志队服 •打造定制规模结构的联盟

版本:Early Access


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