HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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在理论的发表物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论2018……完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

网格沉思-游戏中的网格系统

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引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子电子游戏中不胜枚举。……它直观易用,也非常适合显示计算机屏幕上。……即使游戏画面中,网格以等轴斜视的形式呈现,也还是使用相同的坐标轴系统。 六角网格 图2.

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

indienova.com/steam/game/1843940

是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……游戏中共有六大阵营供玩家选择,玩家可以调度100名以上的骑士以及招唤魔物编成部队,纵横沙场操控部队作战,以霸大陆为目标……“攻击阶段”,以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

本周值得关注的作品11.21-11.25

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原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……上周,开发商 Devolver 发出了新的宣传视频并公布了这次续的发售时间为12月7日。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

纸境英雄(Papercraft)

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原於 2018 年秋季在手機平台發售,並 2019 年 1 月 22 日移植至 PC 平台,目前遊戲整體內容尚處於……Early Access 階段,製團隊預計四個月內完成剩餘的遊戲內容。”……本作在1月22日正式登陆Steam,目前还处于ea阶段,部分内容和玩法尚未开放

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……这两年大哥黑妖各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们 HexMetrics 类中设置这个参数为0.003,然后采样的时候乘上它。……方法的最后——UI已经被创建之后再设置这个值。……我们可以得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

卡拉_芙露拉:《我的可爱女儿》:寡淡的玩法和沉浸式体验

indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd/blogread/35464

My Lovely》是GameChanger Studio旗下的系列,以残忍阴暗的剧情玩法为特色,第三《……相对情感联系方面设计的良苦用心,《MLD》故事结局的构造上便可以说中规中矩甚至是堪称潦草。……每当有合成人女儿死浮士德手上,无论是UI亦或是场景都会被制作组毫不吝啬地增添上鲜血的颜色

版本:Early Access


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