indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083
而第三阶段的性能优化我准备留到进入游戏后根据实际运行状况再做针对性的优化。……在原型项目里,现在agent在面对一个容器里放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再drop……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里去继续完善了,那么...我继续去造这个轮子了!痛并快乐着!
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利
indienova.com/u/1000water/blogread/9321
以及上传自己的极限通关与速通视频,这些都处在荣耀阶段。……真的是我们必须提供的设计么?……很久以前,一家做意大利面酱的公司找到一位教授,希望他能通过调查了解到人们究竟想要什么样子的意大利面酱
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧
indienova.com/groups/post/29057
,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码……]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/game/isonzo-first-wave
第一波套装包含经过严谨研究证实、基于史实的意大利和奥匈帝国军队制服款式和配饰,包括久经战阵的精英士兵以及衣衫破旧却意志坚定的预备兵员和专业的高山部队士兵……借助“高山部队”包,为冬季的来临做好准备 – 包中内含每个兵种的全新冬季制服。……意大利获得雪地迷彩制服,而奥匈帝国获得厚实大衣制服。其他还有五款温暖的胡须与三种面部饰品
indienova.com/groups/post/99509
发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈速教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈速教PGMMV……剩下的只需要按需查阅即可
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