indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
“呃……”R:啊,我想那没啥,我是说你不得不如此,对吧?……—我想如果你让程序跑一千年,能生成不到一百代——那是很长一段时间了,但还是不够统一发色。……,我想大家说橄榄色的时候……橄榄色其实是绿的
indienova.com/groups/post/29258
发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏的偏见还没有消除的时候,让他们理解商业游戏是困难的,更遑论让他们了解游戏在情感体验领域做出的尝试了……以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/steam/game/3524160
有人说,那里藏有能实现愿望的宝石;也有人说,那里放着长生不老的秘药。……在横版布局的游戏画面上,像素描绘的角色们将展开激烈的交锋哦!……全10层的2D俯视迷宫全部 10 层的迷宫,均在2D俯视的视角下进行探索
indienova.com/groups/post/29257
发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏的偏见还没有消除的时候,让他们理解商业游戏是困难的,更遑论让他们了解游戏在情感体验领域做出的尝试了……以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/groups/post/1062
200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑……你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题的!
indienova.com/game/cauldron-forager
在这款复古风格的街机冒险游戏中,踏入像素化的森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏的粉丝!
版本:Early Access
总页数:50
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