魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

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这9天制作过程长不长短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天制作过程长不长短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这种体验实在是太棒了,我这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑原因,希望这份热情能永远存在

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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“呃……”R:啊,我那没啥,我是你不得不如此,对吧?……—我如果你程序跑一千年,能生成不到一百代——那是很长一段时间了,但还是不够统一发色。……,我大家橄榄色时候……橄榄色其实是绿

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……以游戏设计师角度想一:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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有人,那里藏有能实现愿望宝石;也有人,那里放着长生不老。……在横版布局游戏画面上,像素描绘角色们将展开激烈交锋哦!……全10层2D俯视迷宫全部 10 层迷宫,均在2D俯视视角下进行探索

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……以游戏设计师角度想一:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己独特技能属性相克和技能搭配你事半功倍刷刷刷要用脑……你是除了我自己拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢事情能有什么困难是不能克服?……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题!

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……Dev.01来自:HYQQM作者引语:据说企鹅游戏都接上了 AI 功能,所以我也试试看。……,所以就把一个国产 AI 接了进去,并它认为自己就是一个 Minecraft 里村民

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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在这款复古风格街机冒险游戏中,踏入像素化森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽关卡中酿造魔。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏粉丝!

版本:Early Access


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