Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622

视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性开发,使其形成了可攻击、连击、闪避、……移动完备空中战斗体系

哥特舰队:阿玛达 2(Battlefleet Gothic: Armada 2)

indienova.com/game/battlefleet-gothic-armada-2

《战锤:40,000》宇宙中史诗级太空战斗。……以第一款游戏作为基础,《哥特战舰:阿玛达 2》以更大野心,拓展成为了完整成熟续作,规模更宏大,内容更丰富……探索恐惧之眼中星系,联合或对抗贝利撒留·尔、基里曼等著名角色,不一而足

外星原始人:高清版(Alien Hominid HD)

indienova.com/steam/game/1285360

不仅具备精致手绘美术、紧张刺激快节奏游戏玩法,还有奠定游戏核心幽默,打开这款游戏感觉就像回到了几十年前……休息一下外星人游玩原作所有的迷你游戏,包含:201 关 PDA 游戏 导弹大师 饕餮天下 中子球……重回这款为 The Behemoth 奠定基础的经典游戏时,不妨祈祷一下自己还记得那些讨厌头目的攻击模式吧

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

unitypackage阶梯状边界连接 | Terraced Edge Connections笔直地斜坡瞅着并不好看……这在高差比较小时候看起来还不错,但是大高差连接处产生了窄窄平台并且平台之间高差也过大,这并不好看……,顶部形成尖角将会特别尖,不好

战争软糖(Warshmallows)

indienova.com/game/warshmallows

惊心动魄惨烈竞争,休闲又刺激游戏体验 取得一场比赛胜利,你得在跟其他玩家对战中赢下五局才行。……你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余子弹,那就只能打耳光来解决问题了!……遇上那些冲你开枪、想打你耳光,你就拼命跑吧

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖问题。……,还需要发展持续收获农业科技,或者寻找到一位特殊NPC。……现实中,倘如遇见这种人,我多半会暴打他一顿,不然难泄心中怒气

引擎:Cocos Creator

indienova.com/indie-game-development/engine-cocos-creator/

最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、……Cocos Creator 3DCocos Creator 3D 是在 Cocos Creator 基础之上全面升级而来纯……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世消息。……制作组本打算使用已收到素材进行补救,但收到素材已被打上水印而无法使用,故在本作品中并无拉桑实际出演内容……望各位玩家和拉桑粉丝们谅解

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-6-a/

上半学期的课还比较紧凑,讲了有关声音鉴赏和设计不少基础知识,课上本身实操性知识讲不多,大多都是鉴赏和理解……CTIN 544 Experiments in Interactivity II这门算是这学期自由度最大课业弹性也最大的课……但是毕竟这门是一个 rapid prototyping ,能短时间达到这样程度已经很满意了

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707

上半学期的课还比较紧凑,讲了有关声音鉴赏和设计不少基础知识,课上本身实操性知识讲不多,大多都是鉴赏和理解……CTIN 544 Experiments in Interactivity II这门算是这学期自由度最大课业弹性也最大的课……但是毕竟这门是一个rapid prototyping,能短时间达到这样程度已经很满意了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)