小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的…………instance_deactivate_layer("Instances")就会导致内存溢出……然后,……,想了万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4

旅游巴士模拟:BB40(Tourist Bus Simulator: BB40)

indienova.com/game/tourist-bus-simulator-bb40

BB40 是一款经典的驴小巴,是运输小批旅客的理想选择!……没有花哨的玩意,只有从 A 到 B 单纯的运输。这就是乘坐世界上最具标志性的小巴的纯粹乐趣

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

重力鸭(Gravity Duck)

indienova.com/game/gravity-duck

你有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

蓝白奇缘(Aoi Shiro)

indienova.com/game/aoi-shiro

在游戏中,玩家将扮演青城女学院二年级剑道部的新部长小山内梢子,并因为参加高中二年级夏天社团的合宿活动而在海边遇到被海浪拍打上岸的神秘少女奈美……在本中,主要剧情描述共同面对困难的少女们之间的强烈羁绊与纠葛,并以少女的视点带领玩家深入本的内涵

最后一站(Last Stop)

indienova.com/steam/game/1122690

是一个故事合集,讲述了三个彼此串联的故事,最后合而为一。是什么将这三个陌生人联系在一起?……- Donna 是一个神经大条的高中生,令人窒息的家庭生活和保护欲过强的姐姐让她深感束缚。……Meena 正与一位自命不凡的同事竞争,获得一次重要的晋升机会,就在此时,一种古老的东西在她办公室下面的地室中蠢蠢欲动

终点站(Last Stop)

indienova.com/game/last-stop

是一个故事合集,讲述了三个彼此串联的故事,最后合而为一。……- Donna 是一个神经大条的高中生,令人窒息的家庭生活和保护欲过强的姐姐让她深感束缚。……Meena 正与一位自命不凡的同事竞争,获得一次重要的晋升机会,就在此时, 一种古老的东西在她办公室下面的地室中蠢蠢欲动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)