咒语工匠(Spellmasons)

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Spellmasons 是基于回合的,但是是同步回合,因此您和您的同伴法师都可以同时操控,铸造行动……Spellmasons 是一个有着缓慢的节奏,面面俱到,同步回合的游戏。……如果您想花点时间,一个聪明或创造性的解决方案,并按照您的计划来展开它,那么这是适合您的游戏!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以请教一下各位

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么办

DUMB FIGHT

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分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办

No: Worse(No:Worse)

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纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办

VR 射击(DrillsVR)

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第一身射击游戏後,亲身感受真枪射击带来的快感?加入我们的社群,感受真正射击经验!……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一认识技考後,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士。……我们使用 Rollback Net code,经历《众神之斗》、《动物之斗》的开发、数码卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验……《钢铁之斗》这次准备了以着重在「数值搭配」「收集装备」为主的特殊挑战模式

亚历山大战记

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本次版本也是验证下玩法,如果大家喜欢的话,后续会继续迭代新的版本。……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

版本:Early Access


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