indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
你是想多些人来玩,还是继续走精品路线?……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事
indienova.com/game/emit-vol-1-toki-no-maigo
1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者。……当由理走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”。……百合对这段对话不以为然,直到一个月后,一个奇怪的、熟悉而又十分吸引人的年轻人在街上找上了她
indienova.com/groups/post/32717
★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……,我想可能8月整个月都在学习这两个方面的事。……因此最近的目标就是做出一个俄罗斯方块(去年试水做了“数独”游戏,不带数据库的那种,最后也是做些出来了
indienova.com/groups/post/1846
又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵: 万圣像素趴(局部图,最终呈现是彩色版) 今天是活动最后一天 想参与的晚上
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……自称为“文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/groups/post/101287
发起:mr.zhang 本人与另一位朋友是两个程序,都是福建泉州人,现在就读大三下,都在学习unity……而我们心血来潮想参加一些相关的比赛都没有能力,毕竟我们两个偏程序员,没有美术功底和太多的经验。……,有一定的创造抱负,也有幸看到了这里,不妨试着加入我们
indienova.com/game/the-brain-blasters
在《大脑爆破者》中,玩家想获得一位智者的接见。但这并不是免费的:他想要看到黄金才行。……游戏的基本原理很简单:游戏在一个 5x5 的场地上显示一个拼图石图案。……所需的石头是通过收集屏幕中间的石头获得的——它们会以一定的间隔被吐出来
indienova.com/game/mujintou-monogatari-r-futari-no-love-love-ai-land
游戏的主人公在一个荒岛上漂流,通过与其他角色一起用找到的物品制作工具来生存。……故事在前作游戏中的同一个岛屿上展开。……该系列的代表人物中岛理香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现
indienova.com/groups/post/99842
本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起做独立游戏,一起摆脱被金钱控制的局面……我们目前有一个游戏立案,关于春秋战国的沙盒游戏。设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。……非常希望能遇见你(不搞基)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)