游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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在这里大萌喵检讨下 ...……(喵, 下次玩游戏边玩边截图了哈哈哈哈)所以说我们干啥?……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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在这个奇特的洞窟里,紫苑会遇到什么凶神恶煞的魔物呢? 潜入洞窟深处,找出答案!……留心洞窟中的毒液和瓦斯,如果在搜查途中体内积聚了过量毒素,记得及时返回营地,向祛毒师寻求帮助。……探索生存类 RPG 凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

敌对水域:安泰复苏(Hostile Waters: Antaeus Rising)

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二十年来,我们一直在建设一个近乎乌托邦的社会,一个与货币和金融无关的社会,一个没有饥饿和贫困的星球。……但在太平洋的一个群岛上,隐藏着一个旧世界巨头的阴谋集团:前领导人、金融家、政客和暴君们,正计划回归过去的贪婪和仇恨

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢……,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的

sdjdasha:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35002

老天爷我的记忆力差到离谱了,居然忘记自己做的游戏是什么样,居然忘记白鸟当初的完成度其实挺不错的啊啊啊啊啊我的回忆在呼唤我啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊好想做完啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏,也没准信什么时候完成……为什么今天秀逗?……后面......失业了,可能进度也不会

Jellyshuar:赛尔维西亚地图

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/13430

*失业一个月咯,六月份会去外地学习提升,所以下半年可能都会很忙无法更新进度**生活好艰难,但还是腾点时间填坑

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

indienova.com/groups/post/29437

交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么……,也许你也不知道你想做什么

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

物品类型:列出物品类型有普通物品、重要物品、隐藏物品A、隐藏物品B四个选项可以选择物品ID是什么?……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码两个星期啊KUSO?

版本:Early Access


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