超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

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◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线……此外,本作新增的制作道具机制和坐骑系统,分别为探索增加了目的和便利,收集各种素材制作成实用道具反哺探索的时候

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线……此外,本作新增的制作道具机制和坐骑系统,分别为探索增加了目的和便利,收集各种素材制作成实用道具反哺探索的时候

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的

自定义女孩(DIY My Lady)

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玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问

danggexiaomimeiya:传说系列联动1月12日开启,系列4位主角冒险集结

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30125

完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材

▼スライム娘は人間と友達になりたいようだ+

indienova.com/steam/game/3001340

たことが無く、人間と関わることを森の仲間達からも反対されているアウラですが、ある時助言を与えてくれる薔

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?……一劳永逸解决烦恼的,用完后能够直接升天,(停顿了下,犹豫补充道)解决那方面生活问题的,对鼠鼠有特效的是吗

小组帖子:冲破本位空间(2):生物

indienova.com/groups/post/98975

如何维持游戏过程发生空间转移的可玩性生成模式和方向感生成模式的连贯?……以及他们对李逍遥而言,提供了哪些机会——冲破本位空间的动机——可以看出,在这段“苗人客走客栈不喝兑水酒 仙侠粉赴仙岛寻救亲婶……我们按照“情节可能的打开、情节可能的闭合、情节可能的正面积累情节、可能的负面积累”为轴,整理为下表

版本:Early Access


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