【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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这里安利一下我的上一篇文章,里面讨论了关于材质的内容:【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1想要效果好一点的话可以使用……调节后,点击Bake。 烘焙成功后,球会变成一个带场景反射贴图的球。 上图添加了反射的场景。……沙发的边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的的门窗部分依然有锯齿,但是并不影响整体效果

幻径(Kenshō)

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这个让人上瘾的谜题拥有极为丰富的视觉效果,从茂密的丛林到狂风暴雨的海洋,应有尽有。……独特的绘画风格和很多多姿多彩的视觉效果。 获奖的原声带含有不同生动的乐器。……具有丰富的自然灾难和大量破坏的故事情节。 移动拼图里的方块去打开去往不同世界的大门

魅魔 H 少女(Hentai Girls Succubus)

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这款诱人的拼图游戏邀请您通过策略玩法揭开迷人动漫魅魔的神秘面纱。……亮点 - 策略拼图:征服 33 个精心设计的拼图,逐步揭示令人惊艳的视觉效果和深刻的角色秘密。……进入幻想:凭藉其引人入胜的机制和迷人的视觉效果,Hentai Girls: Succubus 提供了独一无二的体验

Indie Design vol.3 从移动MOBA类游戏谈“公平”

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因为当你觉得,这游戏简单的时候,你的对手也是这样觉得的。……我们应该说哪种设计更好呢?或者说哪个游戏更好?在经过思考后,我发现《王者荣耀》的设计或许是有原因的。……这点上在节奏上就紧凑了不少,不过我暂时并不清楚其如何处理购买装备突然出现的诸如血量等效果

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们认为一个的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……我们从几个方面去提升,一个是趣味,第二是互动,第三是精准,我们希望推的东西是用户想要的,这样他在玩的过程中会更喜欢这个东西……第四是激励,如果能有一点激励,不影响广告效果,可以让用户玩得更爽

腾兽岛:最终决战(Temtem: Showdown)

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在几秒钟内组织你的战队进入排位赛,与来自世界各地的玩家来场真真正正的腾兽竞技战斗——不需要升级或驯服腾兽……◎ 定期的平衡更新让玩家享受公平且多元的游戏体验,绝不会有无聊的时候。……◎ 体验《Temtem》经典的 2 对 2 战斗系统,高潮迭起的战斗带来战略风暴,不受随机因素的影响

死亡岛 2:红之死武士刀(Dead Island 2: Red’s Demise Katana)

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在您造访洛杉矶地狱的期间,使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果

网格瓷砖(Toggle Tile)

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探索不同效果之间的互动所带来的惊人复杂

会员:agoo

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对于什么是谜题,个人觉得是简洁的底层逻辑,然后从不同角度去探索其可能,最后对其中的一些奇思妙想进行反复打磨

火球 2(FireBall 2)

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打造出一场现代街机视觉盛宴——高清画质、瞬时十万敌人同时登场,背景动态流转,超过百万粒子组成的爆炸与运动效果流畅自然……而混乱模式则节奏略慢、更具随机:敌人行动迟缓,试图阻止你接近炸弹,同时根据你的移动方式而生成。……无论选择哪种玩法,普通难度容许你在犯小错时仍能存活;而当你到达第 11 波后解锁的“硬核模式”,就是另一番景象

版本:Early Access


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