荣耀战魂:和平使者英雄外观“艾吉奥·奥迪托雷”(Ezio Auditore – Peacekeeper Hero Skin – FOR HONOR)

indienova.com/steam/game/2914640

在《荣耀战魂》的世界中,化身为意大利文艺复兴时期的标志刺客艾吉奥·奥迪托雷。……穿上量身定制的“和平使者”英雄皮肤,化身为意大利文艺复兴时期的标志刺客艾吉奥·奥迪托雷,其中还包括原汁原味的声音和动画效果

奇亿音乐:游戏角色配音找对团队的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28943

一个的游戏配音,背后必定有一个的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……其次,在游戏中,一个的游戏角色,如果没有的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉。……有点跟这个人物的形象格格不入,那么玩家们势必会对游戏首先抵触

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢,祝

传送地下城:角色包 - 鸭子(Portal Dungeon: Character Pack - Duck)

indienova.com/game/portal-dungeon-character-pack-duck

全新的英雄:鸭子 他可以召唤出与他一同战斗的强力同伴,每个伙伴拥有不同的能力,掌握同伴们的特性就可以让你轻松应对各种挑战……可靠的同伴们可以拥有所有的道具效果,以及各拥有 4 种特别的造型,每种特性都完全不同可以依照玩家想法搭配

告别回忆 历代回忆录 第 1 册(Memories Off Historia Volume 1)

indienova.com/game/memories-off-historia-volume-1

全新的 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作

火球 2(FireBall 2)

indienova.com/game/fireball-2

打造出一场现代街机视觉盛宴——高清画质、瞬时十万敌人同时登场,背景动态流转,超过百万粒子组成的爆炸与运动效果流畅自然……而混乱模式则节奏略慢、更具随机:敌人行动迟缓,试图阻止你接近炸弹,同时根据你的移动方式而生成。……无论选择哪种玩法,普通难度容许你在犯小错时仍能存活;而当你到达第 11 波后解锁的“硬核模式”,就是另一番景象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)