街舞少年(Floor Kids)

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创新的操作系统让你能以自己希望的方式进行游戏,动态记分系统则会根据你动作中的音乐、独创和风格给予奖励……包含单人的剧情模式及双人的街舞对决◎ 创新的即兴表演操作系统让你可以尽情地即兴表演并发挥创意◎ 记分系统会根据音乐、……独创、感染力与风格给予奖励

奇亿音乐:揭秘游戏配音背后伟大的工作者--配音员

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一定要让听众忘掉配音演员自己,同时在创作中配音演员不能只看自己的台词,要注意和对手的配合,注意表演中的适应。……要时时刻刻的把握创作依据,创作对象和创作手段适应。……配音创作,不仅仅具有有声语言的特点,同时还具有规定制约,整体适应,技术依赖,技能技巧,这是它自身的创作特性

Gunsmith Simulator - Fabryka Broni DLC

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GROT 是波兰国防工业的骄傲,拥有卓越的多功能与人体工学设计。……Beryl wz. 96 结合了出色的准确与坚固的设计,将现代技术与专业人士所需的耐用融为一体。 ……Mini Beryl wz. 96 提供了极佳的机动,而不牺牲可靠

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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(PS:要绑架玩家,不止有成瘾设计这一条路可以走。……滥用成瘾设计会毁掉游戏艺术。……反成瘾游戏设计宣言我发誓,余生决不滥用成瘾游戏设计,反对一切利用其绑架玩家的行为

奇亿音乐:与传统音乐相比,游戏音乐有什么不同?

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2、故事的突出 游戏中的音乐除了为游戏场景烘托气氛外,还有一个重要的作用就是突出故事情节。……二、艺术特征1、非确定性与可塑性游戏的特殊就在于游戏的剧情是随着玩家的操作来发展的,因而有着无数种可能……2、密集与重复性游戏音乐一般都是密集循环播放的,同时,游戏音乐不可能按照固定的情节发展来播放,游戏的性质决定了这种重复存在的必然和必要

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致(连续)的角色面部……一致的角色面部一致(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……(转发自:原日志地址) gyaoshi: 接下来是一致衣服

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

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6.包容 Inclusiveness通常包容有玩法包容和文化/主题包容两个方面:玩法包容:在产品设计上……文化/主题包容:通过包装,设定上对地域、文化、人文、审美要素的选择采纳和运用,来将原本存在这些方面显著差异的内容纳入一个协调的并且在该游戏时空中具有一致的设计框架里……《战地1》:类似于在“内在可重玩性”当中提起的原理,在多人游戏中,由于系统中要素的多样,它们互相交互和关联的复杂

Meteorite:商业性游戏与资本主义之批判

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PUA是通过心理设局来建立恋爱关系以博取利益的套路,与商业游戏类似的是,他们都在受者心理上建立了自己的正当……早期的新教伦理淡化了对立,然而在现代工业带来的的规模化和科技带来的形式手段多样化下,对立在社会中撕开了一个又一个口子……,商业游戏就是其中之一

期缪:游戏如何设计选择?从游戏循环角度分析得到的结论

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便利: 有些信息经过推定可以推测出来,游戏可以提供便利,来避免玩家重复做某些枯燥无意义的工作和思考……也可以作为奖励/代价的一环,例如便利作为奖励,或不便作为代价,或突破不便可以获得奖励。……产生结果预期: 符合玩家预期叫做一致,巧妙利用一致可以省去很多繁冗的语言,让游戏变得优雅

luweiqun02陆为群:第二轮的2.5D场景内外关系表初始化进行到了老城厢东北大块。

indienova.com/u/luweiqun02/blogread/36370

某些推翻的修改花费了很多时间。……第二轮的2.5D场景内外关系表初始化进行到了老城厢东北大块,某些推翻的修改花费了很多时间

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