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绝对平衡,它远远称不上好玩,它的游戏性很差,缺乏乐趣,所以相较于平衡性,我们还应有更高优先级的追求,比如游戏性……那说回MOBA这件事,为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样
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轻喷~~
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推荐:以折磨人为目的而生的游戏,喷神粉丝必入
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大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上
indienova.com/steam/game/1546690
剧情模式迎战机甲、忍者和菜贩子,以键盘为武器,唇枪舌战,机智互喷,并完成使命,前往主城
版本:Early Access
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