GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

indienova.com/u/gadqq/blogread/27637

6.包容 Inclusiveness通常包容有玩法包容和文化/主题包容两个方面:玩法包容:在产品设计上……文化/主题包容:通过包装,设定上对地域、文化、人文、审美要素的选择采纳和运用,来将原本存在这些方面显著差异的内容纳入一个协调的并且在该游戏时空中具有一致的设计框架里……通常当玩家作为涌现的催化,产生的效果=对玩家的反馈是最强烈的

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

它们来自月球(They Came From the Moon)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

2.富有挑战的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻。拜谢!

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

indienova.com/u/lol/blogread/801

当然,作为本身难度非常高的一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家。策略丰富。……竞技: ★☆☆☆☆应该很少有人玩竞技吧?

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

各位研发爸爸莫,之前日志出现了常识纰漏,我们指的预付和版金三位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165

语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,话筒,一些粘舌音产生的爆音,……游戏厂商在选择配音团队的时,只看对方拥有这些人员远远不够,还需检验每个环节人员的专业,为让游戏拥有高品质的声音

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

indienova.com/game/payday-2-the-butchers-bbq-pack

一件鼓状的移动大炮,为你的餐桌带来泵和砰的动作,为下一个餐桌带来爆炸的混乱。……滴着美味的浓稠火药液,冒着烟的点火顶,能够将令人眼花缭乱的辣酱到 20 码以外,火焰喷射器是我们最受欢迎的菜肴之一

反击战机 GM(Graze Counter GM)

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由于人体实验事故而转了的原男性。他和卯月是非常要好的朋友,正为保护他而努力。……史托丽雅 支配虚拟网络“EDEN”的神秘存在,详情不明

版本:Early Access


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