egggrass:独立游戏开发日志-解谜游戏Rooms

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玻璃房外是来往的人群,透过玻璃我看到对面商店橱窗里的饮料罐。我躺在不知道是什么颜色的枕头上。……游戏提供的交互可能,我在一二十年的玩家身份里已经亲身确认过无数次,但在毫无代码基础的现实下还是选择了……刚做游戏时和页面一样空白的是我的脑袋,事先没有预备好故事线,也没有主题元素,想到什么就往里加,果不其然一点亏也没少吃

拿破仑之王(Kings of Emperor Bonaparte)

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以拿破仑时代的欧洲为背景的持久在线战争游戏。指挥步兵、骑兵和炮兵取得胜利

求婚失败了,我还不知道她的名字

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故事简介母胎单身三十年的工程师王强,第一次去酒吧就断片儿了,醒来发现自己在酒店房间床上,旁边还坐了个陌生女生……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的……她的行为和语言背后的动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?

王国围攻(Warlords: Under Siege)

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选择并号令你喜欢的英雄以守卫要塞据点,他们可不是什么柔枝嫩叶,只有完全了解他们才能使他们的能力得到充分发挥……当敌人蜂拥而至之时,雇佣士兵,士兵们可不是什么只会孤军奋战的蠢材,他们人多势众,成为保护你领土的一道道坚固城墙……用这些金币来开发新科技,解锁新增益和新的卡牌组,让每一局抵御更持久吧!

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

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枚举,控制器和持久性为了设置我们的状态机,我们首先确定哪些状态是可能的,以及我们如何在代码中识别它们。……好吧,所有这一切究竟意味着什么呢? 什么是 switch 语句以及它是如何工作的?……switch 语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

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枚举,控制器和持久性为了设置我们的状态机,我们首先确定哪些状态是可能的,以及我们如何在代码中识别它们。……好吧,所有这一切究竟意味着什么呢? 什么是switch语句以及它是如何工作的?……switch语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么

无限灵魂(Mugen Souls)

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游戏的世界观可以说什么都有,和风、幻想等等,游戏中存在 7 个世界,每个世界都有勇者和魔王,4 人一小队的行动……本作的各方面的自由度可以说是压倒的,例如战斗时的伤害达到 1 亿、无限连携攻击,角色的等级也培养到非常高

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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三集一开始的三集我没太多可说的,两个无名的跟班配角被边缘化得非常明显。……后三集当你看见了那个新的高度,而它又正好处于一个阶段的结尾,你难免会对接下来的剧情有一个非常高的期待……如果这就是你们那小脑袋瓜花了六年时间想出来的关于“一个疯子的历史”的最好的点子,也许下次我们的故事应该从

天空故事(Skye Tales)

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通过破解轻松休闲的谜题,帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上飞至直抵云霄的树冠……、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海,探索四座风格迥异的山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽的魔法乐器与活灵活现的玩具的陪伴下

硬币猎人(Coin Hunter)

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但是为什么在建筑的地下似乎有着非常大且非常可疑的空间呢?这里究竟发生过什么?……绿色药剂——硬币猎人知晓所有硬币的位置- 香槟——扣除一半的生命值作为代价,换取短时间内伤害翻倍- 能量饮料

版本:Early Access


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