案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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本作的篇1https://store.steampowered.com/app/1127920/本作的篇……你也买武器增加你掷的骰子数,但别忘了资金有限!……富战略的幸运点数系统你支付 LP (幸运点数),增加骰出的数值!

街上的猫(Cats on Streets)

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您的目标是什么呢?找到每个场景中高达 50 只隐藏的猫咪。……所以,拿起您最喜爱的饮料,舒适地安坐下来,让我们开始这段迷人的寻猫之旅吧!

暮雨流花(暮雨流花floain)

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"也许我也和普通人一样安然地幸福下去吧" 敬请期待,暮雨流花的精彩故事什么是幸福……"也许我也和普通人一样安然地幸福下去吧"敬请期待,暮雨流花的精彩故事这是什么游戏……答:1百看不厌的邪草稿风立绘2极具真实感的木刻实地取景3氛围极其精妙的无版权音乐4酣畅淋漓一气呵成的剧本节奏游戏的大致时长

酿酒师:酒馆模拟器(Brewmastery: Tavern Simulator)

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酿造啤酒,开发领土,为您的饮料种植食材,并在现实的烹饪过程中尝试不同的食谱。……从收获到麦芽,从烹饪到陈酿、发酵、过滤,最后为小酒馆的客人端上饮料。……升级您的设备并监控其磨损程度,因为您的饮料质量由此受到影响!

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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我仍然记得《恋爱物语-湛蓝回忆》的感动。……没想到找到同好!!!……,而且这个番还是你左右剧情的,不是挺好的吗

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2 3年上高二的时候吧……也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望找个美术……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934

王座陨落(Thronefall)

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看到您的王国栩栩如生,为保卫它而进行紧张激战,还能在午餐完成。……在Thronefall中,我们试图剥离经典策略游戏中所有不必要的复杂,并将其与适量的砍杀结合起来。……今晚将是艰难的一夜,但没有什么比看到太阳升起在您的小王国上空,迎来新的一天更令人欣喜的了

Jeanc:游戏玩法资源选型

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我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容扩充是一个优势……而且整体效果看起来更轻量,符合休闲游戏的主题,更重要的是对于box我可以用sprite更换更多的主题样式,这样一来效果保证……但是我觉得在目的上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202

首先提到的是阵子最为火热的绝对求生,“吃鸡”潮流的引领者,1/100中脱颖而出,享受空前的喜悦和成就感……这对你可能一直混迹于99/100中的“失败者”而言很重要,如果没有偶然事件,他们可能会迷茫于这款游戏的胜利究竟该去做些什么……从要素数量上来说,技巧策略和运气成分参半,但为什么很多玩家感觉,这是一款娱乐和运气成分较高的游戏,从身边新手玩家吃鸡的概率

Shikon-X 天体防御要塞(Shikon-X Astro Defense Fortress)

indienova.com/steam/game/1298270

探索光怪陆离的外星,邂逅古灵精怪的角色,最终揭露与罗尔人旷日持久的战争的真相。……每个迷你游戏都有与之配套的剧情,在游玩的过程中甚至体验到故事节奏的变换!……核心要素丝般顺滑的点击式冒险解谜体验——但不含任何点击成分以易用为主导的游戏体验设计贯穿全程充满八九十年代动画风格的银河系大冒险为推动叙事服务的多款街机式迷你游戏

版本:Early Access


总页数:50


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