indienova.com/game/ranch-store-simulator
作坊切割肉类,烘焙新鲜食品,或使用饮料机发酵饮料,每种工具都有配套的食谱帮助您开始
indienova.com/u/xebec/blogread/27614
# 平衡性 (敌人)- m075 小青:加长攻击动作前摇。- m123 白蝎子:加长攻击动作前摇。……- m124 黑蝎子:加长攻击动作前摇。- m125 沙漠蝰蛇:加长攻击动作前摇
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
人们常把短暂而强烈的具有情景性的感情反应看作是情绪,如愤怒、恐惧、狂喜等;而把稳定而持久的、具有深沉体验的感情反应看作是情感……当然,能想出一个好的新玩法也是好的,但我觉得现在的游戏玩法涉及之地已经非常之广,是时候该走出一条有深度的路来……这个观点很重要,我之前也一直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐的,不能是悲伤的,生气的
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/13537
那人类为什么要佩戴面具?戴面具又对人有什么样的意义?……【功能性】最浅层次的功能性基本应用了面具的工具属性。……如果单从实用性来聊聊幽灵或者白裤裆的面罩,掩面或保护的功能似乎并没有什么意思
indienova.com/groups/post/100390
玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率……所以特别特别希望能找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!
indienova.com/game/god-of-light-remastered
坐下来沉浸于 God of Light 的世界,这款游戏以独特的环境探索玩法、不可思议的画面以及由电子音乐标志性乐队……这款游戏会给你带来前所未有的游戏体验,你还在等什么呢?准备踏上这一神奇的旅程吧。……你能赢得所有成就吗?◎ 收集能帮助你解决谜题的发光生物
indienova.com/game/scars-of-summer-after
在续篇中,你可以回到一年前——体验那个改变一切的夏天前,你们最后一段平凡的夏日时光,再次经历那个难忘的夏天……【游戏性】探索一个日本乡村小镇,独自或与凉香一起享受各种活动。……圭太的影响力不大,但他可以在凉香独自一人时给她打电话,聊聊她在做什么,或者去找她当面交谈
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126
今天主要是和大家聊聊游戏制作前的一些想法。我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……其次,我希望在我有精力有想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏……建议的重要性:因为这是我作为独立制作人策划的第一款游戏,难免会存在不足
indienova.com/game/donkey-kong-bananza
咚奇刚进入奇妙的地下世界勇往直前!喜欢香蕉,有点糊涂了。……“咚奇刚”将以压倒性的力量破坏敌人和地形,在未知的世界展开大冒险!……向著可以实际出现什么愿望的星球的中心前进,两个人开始在奇怪的地下世界冒险…
版本:Early Access
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