让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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不过说实话我也不是这方面的专家,所以包括这一篇和接下来的几篇会介绍一些传统卡牌游戏衍生的其他作品。……在此之外游戏也很努力的关卡本身内容差异化,比如关卡总是随机生成的,比如每一个 World 都会有一到两个额外生效的……不过说实话虽然这个系统比较新颖,游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来的不好玩,游戏本身卖的好想也不是很好

小组帖子:策划寻独立游戏团队

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说实话,上班的感受,说是做创作产品,更像是商业贸易

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法弹珠在一个特定速度刚刚好命中……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好

暖暖村物语(Warm Village 暖暖村物语)

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孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走的旅行,可是发生了意外,你失忆了,接下来你将会迎来怎样的新生活呢……你会遇见怎样的人?碰到怎样的事?一切由你自己选择。你会通过种植成为农场大亨?……还是高端的人食欲大动的中国美食?亦或者是故意乱炒一气的黑乎乎的料理?

火山的女儿(Volcano Princess)

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你该如何照顾她,而女儿又将迎来怎样的人生?……你可以她学习音乐和绘画,也可以她精通武术和格斗。如果疏于管教,女儿也许会误入歧途。……在隆重的火山节庆典上,凭借学习中逐步累积的成果,女儿在比赛中大显身手吧!

动物井(ANIMAL WELL)

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这个游戏将奉上与众不同的体验,不论是害怕、惊讶还是欣喜,都会你会心一笑。……就会有收获敌人、场景和物品彼此关联,而且互动的方式出人意料所有物品都有多种用途了解微不足道的细节蕴藏着怎样的意义游戏本体只是窗口

蒐藏馆工作室:你这一生有没为谁拼过命?中式梦核游戏《杀青》男主角色介绍!开发日志02

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为了林清纱,不顾一切,承诺林清纱第一部电影,一定会她好好杀青的!……但曲辉似乎好像一直在吃药稳定情绪,到底是有怎样的病情呢?不知道大家下一期想看什么内容呢?

模拟火车世界 4:美因河谷铁路(Train Sim World 4: Maintalbahn: Aschaffenburg - Miltenberg Route Add-On)

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型内燃动车组的身影在这些线路上随处可见,这种 2 车厢编组列车专为在乡村线路上行驶而设计,其独具创新的车厢低地板设计能够乘客更方便地上下车……当老式机车遇上现代动车组,又将“碰撞”出怎样的火花?

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果

第一条规则(Rule No.1)

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《Rule No. 1》打破第四墙,满口脏话的“老婆”会在你害她太常死亡重生时痛骂你,这种乐趣能让新兵轻松熬成老鸟

版本:Early Access


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