微光(Gleamlight)

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彩色玻璃般的美丽艺术、无需UI的独创游戏设计、无需多言、宁静的魔幻物语等等,可以您尽享全新的体验。……会有怎样的冒险之旅呢?

可可味大冒险

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在无尽的大海上,行驶着一艘叫做可可亚号的大船,然而有一天,可亚号遭遇了风暴......名为可可亚的少女,将会展开怎样的冒险……展开一场关于友谊的大冒险~幽默诙谐的故事一定能够您感到轻松愉快!

盗匪恶棍(Loot Rascals)

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不管怎样,准备好迎接那位玩家的全息小帮手前来向你道谢或者来上一场恶毒的复仇——《 盗匪恶棍 》是一个关于友谊……在这款程序生成的 roguelike 游戏中,每一场游戏都是不一样的:收集掠夺卡片,“下面的东西”看看到底谁才是老大并乘着

Where the Bees Make Honey:弗兰肯斯坦的迷惘

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毕竟在开始菜单中就有这样一个可以旋转的方块……不管怎样,它还勉强能算作是游戏中比较正常的部分。……真,开兔子和开玩具车的整个体验,就像在一罐糖浆里面试图操控一枚火箭驱动的肥皂。……放下手柄后我开始设想,如果这些问题在发售前都得到了良好的解决,那么游戏的整体观感会呈现出怎样的姿态?

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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发起:bnfan 有人说,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……毕竟找老婆,如果不找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个

宿星的女朋友(Destiny Star Girlfriend)

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两人的同居究竟会擦出怎样的火花呢——?……但是生命要稳定下来需要三个月的时间;而这段期间,为了魔法红线保持牵连的状态,两人需要保持在一米以内的距离生活下去……两人的同居究竟会擦出怎样的火花呢——?

POLARIS:“你的套路无法打动我,所以我不能为你转身”《但丁密码》

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以其独特的科学与宗教的结合而闻名,精妙的剧情反转设计更为其增添吸引力,翻拍电影之后,欧洲各类著名景观的映衬尤其全球观众沉醉……据说电影相比于原著删减了很多篇幅,尤其是关于反派人物的背景故事,其实如who这样的国际组织还是很有故事可

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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最早我们的千人千面,每个人看到不一样的广告,讲让广告主省心的投放模式现在在逐步实现,而且这些功能各方面的服务越来越完善……还有一个就是我们实际上基于大家简化投放的理念,也推了完全自助建站的模式。……其实我们从去年下半年,包括今年上半年一直在做一个新的模式,就是OCPC模式,希望通过这样一些非常简单的出价模式,广告主忘掉所有定向的模型

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

不是艾迪芬奇那种,那种是纯叙事游戏概念不太一样[spoiler]咱抄不来(不是)[/spoiler]具体点就是在传统的点击对话……点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去而是改成用玩法去叙事……你还不如我安安静静地看字(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适的,我觉得可能需要把故事核心改一改它更像个

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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我的少年时代都花费在研究各种各样的媒介,观察它们如何讲述故事,它们如何把一个故事讲好或者糟。……了解你需要怎样的张力来创造一个真实的情境。怎样的失误是常见的或者不常见的。……这会需要大量工作,它需要注意细节,但最终融合的时候人感觉棒极了

版本:Early Access


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