下头吧,魔女!(Majyo Crush)

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这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异的魔女,面对她们的挑战,你该如何抉择他们变成什么样的人呢……作品特征 这是一款重力系统和连线结合的消除游戏,通过收集不同效果的颜色球,攻击对方角色,保持自己的血量不要被打光……,最后成功女孩清醒过来并且战胜自己的心魔,每个角色有三个小关,全部过关后,多个属性各异的妖精女孩期待与你邂逅

尼德霍格(Nidhogg)评测

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来看一个简单的场景:“你和你的对手在数米的距离上分立两边,你们不断的调整着手中的刺剑,想要找到对方的弱点……你们之间的距离太远,不足以你发动突袭;你们之间的距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿……游戏画面粗糙得简直“可怜”,但是像素小人从剑、跳跃、扫堂腿到翻滚的操作感却都很强,甚至达到了“炫”的程度

Apex 英雄:班加罗尔版(Apex Legends: Bangalore Edition)

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拯救世界,对手见识一下高手能用《Apex Legends™》- 班加罗尔版达到怎样的高度

Sinoda(Sinoda)

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Sinoda 是一款抽象策略游戏,玩家通过吃掉对方棋子来争夺胜利。……Sinoda 是一款抽象策略游戏,玩家需要通过吃掉对方的棋子来获得胜利。……通过我们的五种独特模式,每局游戏都充满新鲜感:ClassicHigh groundLow groundDouble

Fate / 武士遗迹:追加剧情 2《断章・柳生秘剑帖》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 2 - Record's Fragment: Yagyu Sword Chronicles)

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正当两人怀疑这名英灵正是传闻中的杀人魔时,对方却收刀入鞘并报上自己的名号。“——在下名为柳生宗矩。……与杀人魔又有怎样的关联?在新英灵的同行下,伊织与 Saber 奔走于这场席卷江户的腥风血雨之中

桌上足球(桌上足球 TableSoccer )

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单个电脑的双人游戏,两方玩家通过控制拉杆足球进入对方的球门取得得分。  ……这是一个单人电脑上的双人游戏,两名玩家控制杆,足球进入对手的球门并得分

dlgame:关于战斗的设定

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战斗中被攻击方拥有防御技能(被动触发技能)我把防御技能分为四种:防护、闪避、格挡、截击防护,被人揍的时候护住要害,趴在地上人随便打……格斗游戏里除了上跳躲避攻击外,双推后后跳,同时按轻拳轻脚前滚翻都属于闪避。……、自身无任何起手动作的前提下发动对应攻击、比对手更快的速度打中对方特定身体部位改变对手的攻击轨迹

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一是一的人学习……简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助,会不会让玩家操作更便利什么的趣味性:这个设计是不是游戏变得更有趣更新奇了……所有需要一起分析的功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析

《Sky 光・遇》——关于社交的一场社会实验

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或者,这种赠予到底是一种付出,还是一种交易?……当我们靠近并点亮对方后,对方的形象便被色彩勾勒出来。……因为小众品类、独立游戏逐渐被人接受,因为陈星汉和他的作品永远都有那么多的粉丝——可能这都不是陈星汉做这款游戏,以上那些话

七个在线玩家 ~离线~(Shichi-nin no Online Gamers Offline)

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比如,在那里走着的工薪族。从眼前开过的车子的驾驶员。根本没去过的书店的店员。毫无因縁和关系的某人。……PK 离去后,那空气始终人觉得杀意十足。 “网游好无聊”,那便是 [主人公] 对这个世界的印象。……――现实中的你,是怎样的人? 心无杂念,或是心怀不轨。这些事,想都没功夫想

版本:Early Access


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