治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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本文是 indienova 对 Wholesome Games 创始兼 Wholesome Direct……邮箱投递内容和每年 3 月 Wholesome Direct 的公开征集收到的申请里,就已经有很多优秀的游戏我评估了……R:你们每年的工作计划大致是怎样的?能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下吗?

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些 3 怎样成为一名游戏设计师……,你认识到真正重要的是什么,你要去倾听。……创意并不值钱,能看到这篇文章的每个人都能随口说几个绝佳的创意,但是实现又是另外一码事,不要对你的Idea

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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或者,在游戏发行的路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说你的经验,你的想法,甚至你的困扰。……或者,在游戏发行的路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说你的经验,你的想法,甚至你的困扰。……研发的组员多数情况下是悲观心态,发行一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么……但是如果卡在死线比如发不出工资的时候才

《海绵宝宝:潮汐巨神》(SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide)

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飞行荷兰人和海神之间的一场争斗整个比基尼海滩陷入了幽灵危机。……飞行荷兰人和海神之间的一场争斗整个比基尼海滩陷入了幽灵危机。……海绵宝宝和派大星要发挥全部的本领、勇气以及——恕我直言——他们的那点小聪明,才能让他们的海底家园回归以往勉强算是正常的生活

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会你的作品变得更好

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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我看过后,:“ 发现我的思考和你其中有一点挺像的”。……文学带给人的思考,是通过文字而使思考,之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……我最近又胡思乱想地往“游戏是否和文学有相似性”的方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经有结果而我还模糊地看不清它

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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很多,准确地,应该是大部分3D软件的坐标轴都是用3种颜色来分别代表XYZ轴,这三种颜色便是RGB。……这是渲染虚拟世界的三色;而其对应代表的xyz轴也构成了三维世界的基础坐标,他们共同组成了我们所熟悉的虚拟世界……梦是我两个游戏的主题之一,虽然在《洞窟》里的梦可能是“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest

模拟人生 4:物品包 - 童乐房间(The Sims 4: Kids Room Stuff)

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在《The Sims™ 4 童乐房间组合》中,用全新物品来激发模拟市民的想象,并孩童的房间充满个性。……用木偶秀故事,给亲朋好友带来欢乐。用全新服装物品和发型来展示你的小小模拟市民,秀特色风格。……在电玩对战机上用这些卡片怪物活过来,并向好友发起挑战,来场惊心动魄的怪物决斗

第七位访客:VR(The 7th Guest VR)

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这款发行于上世纪 90 年代,故事独到又波澜壮阔,且无数玩家胆战心惊的经典游戏,现如今采用尖端的 VR……谁能活着说出这个故事?……当你探索这个阴森恐怖的宅邸时,谜题变得越来越有挑战性,每个角落都潜伏着危险,阴影、动静和闪烁的灯光都将你的神经更加紧绷

冰雪迷阵(Ice Maze)

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这是一个第三称视角、写实风格的迷宫游戏,还有动作格斗的玩法。……亮点性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,女玩家快速培养女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,女玩家轻松掌握防狼技巧

版本:Early Access


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