indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些 3 怎样成为一名游戏设计师……,让你认识到真正重要的是什么,你要去倾听。……创意并不值钱,能看到这篇文章的每个人都能随口说出几个绝佳的创意,但是实现又是另外一码事,不要对你的Idea
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
或者说,在游戏发行的路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说出你的经验,你的想法,甚至你的困扰。……或者说,在游戏发行的路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说出你的经验,你的想法,甚至你的困扰。……研发的组员多数情况下是悲观心态,发行出一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么说……但是如果卡在死线比如发不出工资的时候才说
indienova.com/steam/game/2479650
飞行荷兰人和海神之间的一场争斗让整个比基尼海滩陷入了幽灵危机。……飞行荷兰人和海神之间的一场争斗让整个比基尼海滩陷入了幽灵危机。……海绵宝宝和派大星要发挥出全部的本领、勇气以及——恕我直言——他们的那点小聪明,才能让他们的海底家园回归以往勉强算是正常的生活
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……那你说,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好
indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
我看过后,说:“ 发现我的思考和你其中有一点挺像的”。……文学带给人的思考,是通过文字而使人思考,人之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……我最近又胡思乱想地往“游戏是否和文学有相似性”的方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经有结果而我还模糊地看不清它
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
很多,准确地说,应该是大部分3D软件的坐标轴都是用3种颜色来分别代表XYZ轴,这三种颜色便是RGB。……这是渲染出虚拟世界的三色;而其对应代表的xyz轴也构成了三维世界的基础坐标,他们共同组成了我们所熟悉的虚拟世界……梦是我两个游戏的主题之一,虽然在《洞窟》里的梦可能是“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest
indienova.com/game/the-sims-4-kids-room-stuff
在《The Sims™ 4 童乐房间组合》中,用全新物品来激发模拟市民的想象,并让孩童的房间充满个性。……用木偶秀说故事,给亲朋好友带来欢乐。用全新服装物品和发型来展示你的小小模拟市民,秀出特色风格。……在电玩对战机上用这些卡片让怪物活过来,并向好友发起挑战,来场惊心动魄的怪物决斗
indienova.com/game/the-7th-guest-vr
这款发行于上世纪 90 年代,故事独到又波澜壮阔,且让无数玩家胆战心惊的经典游戏,现如今采用尖端的 VR……谁能活着说出这个故事?……当你探索这个阴森恐怖的宅邸时,谜题变得越来越有挑战性,每个角落都潜伏着危险,阴影、动静和闪烁的灯光都将让你的神经更加紧绷
indienova.com/steam/game/1221290
这是一个第三人称视角、写实风格的迷宫游戏,还有动作格斗的玩法。……亮点性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,让女玩家快速培养出女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,让她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,让女玩家轻松掌握防狼技巧
版本:Early Access
总页数:50
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