维克多弗兰(Victor Vran)

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《维克多·弗兰》你自己决定怎样进行游戏。……◎ 免费的高地装备 DLC 能打开更多角色构建选择,并为剧名角色提供一套刺激的新装扮

复生传说(Revenant Saga)

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在这迷影重重的世界里,阿尔伯特又会做出怎样的抉择呢...?进化模式全开,摧毁敌人!……武器升级上限高达999,且每种武器均拥有四种可个性化技能,你将体会到,原来铁匠铺可以让人如此流连忘返!

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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故事是怎样让游戏变得更好的? 故事能够在角色和玩家之间创造情感连接。……这个机器的名字是什么?为什么这个机器有了自我意识?谁创造了这些机器?……Act 3:解决,用了一个能够观众十分满意的方式结束了冲突,比如正义终于得到伸张之类

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?……同很多耳熟能详的电影创作灵感一样,“如果这个世界有魔法会怎样?”……在这个设定之下,男主得了一种病毒,这种病毒会宿主在三十岁到来时死去,其他的都和正常一样

KUR(KUR)

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如果这都没法你的血肉心脏澎湃起来,还有这个超大的军械库(说真的,这么多枪,你平时都放哪儿啊?)……重复老派的图形和足够的血肉肝胆,你血脉偾张,超过20个精心制作的关卡,震撼的金属达步音轨,你根本停不下来……全配音角色——让人讨厌的配角给你发号施令,从未有过的酸爽

沉寂的先知者:如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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接下来,本文将以故事的角度为切入点,浅析怎样的设定能够作品的内容更实在、更具有吸引力。……初步举例:立意丰满的世界观设定每当一个好的设定揭露,都能让感觉到它是“有意义”的,是在表达一些重要的东西……最好的办法就是,将自己的思想投射进去,作品的主旨体现在一个个背景设定之中,世界观成为游戏表达内容核心的一环

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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做出《战斗方块剧场》和《城堡破坏者》的The Behemoth是一个怎样的游戏制作组?……没错,这两个游戏都是双人或四联机的佳作,美式卡通风格的画面色彩明快,游戏内容丰富,游戏中角色夸张的演出风格也会屏幕前的玩家们哈哈大笑……比如超多的可用角色、与隐藏要素紧密相关的大量动物助手和武器收集要素、能区分出游戏不同流派的升级加点系统、让人又爱又恨的商店和道具系统

Owlboy:复古游戏的现代制作

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一方面,这些复古和重生能够让人再度重温那份美好,另一方面也反映出当代游戏创新不足和停滞不前的现状。……毕竟“崔颢题诗在上头”,就算做出一个同样高度的游戏,又能怎样呢?……更多的游戏之所以有着大量拥簇,只是某一亮点的反复挖掘,或者做出了让人眼前一亮的先锋探索:原来游戏也能够这样玩

如果你当姜文聊的是游戏

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本拟在笔记之上做些批注,无论怎样都显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……我们应该怎样思考游戏?以上。……所以前些日子在上海电影节,他们问我说,你觉得改革开放40年关于中国电影有什么变化,我说起码现在电影拍得,你让人乍一看还都像电影

扫毒风暴:宛北往事(The Narcotic Operation)

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记忆中的世界,剧中人的命运,又将在你的抉择下,迎来怎样的归宿与定格?……你遇见的毒贩,可能是你童年玩伴,也可能是你的关键线。……你是否愿意,在黑白边缘走出第三条路,你又将付出怎样的代价?

版本:Early Access


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