小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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或者设置游戏的一些配置,而到目前为止,我们做的这款游戏每次运行都是直接进入游戏画面,因此今天我们就要学习如何去制作这样一个启动页面……,这个方法都能找到其中最小的那个值,而这里我们参数两个值,第一个值是“image_alpha+0.02……,那我们在这个标题对象上继续增加一个新的事件——按键事件:在事件列表中我们可以找到这样一个事件,我们的是

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你能想象到的机战画面都可以操作来复现!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……这里渲染实像的Pass,正常的渲染}}}2、虚像模型关于镜面对称反转我们先再镜子表面中心创建一个空物体命名

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……1、被镜面反射的物体 Shader创建 Shader 和材质到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的……这里渲染实像的 Pass,正常的渲染 } } }2、虚像模型关于镜面对称反转我们先再镜子表面中心创建一个空物体命名

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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路径"),就可以得到一个文件夹下面的所有图片,对于图片预加载来说非常方便。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典里,方便之后程序使用。……图片名直接就是temp[index].name就能知道

宇宙边际(Puzzle 101: Edge of Galaxy 宇宙边际)

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你可以很轻松的方式玩休闲模式, 也可以尝试挑战不一样的时间,磁铁范围, 拼图数量或其他特别玩法.游戏特性休闲模式挑战模式……80张美丽的图片排行榜!

宇宙边际(Edge of Galaxy)

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你可以很轻松的方式玩休闲模式, 也可以尝试挑战不一样的时间, 磁铁范围, 拼图数量或其他特别玩法.……游戏特性 ◎ 休闲模式◎ 挑战模式◎ 80 张美丽的图片◎ 排行榜!◎ 成就!

Tetrageddon Games

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目标是为了游戏而制作游戏。项目展示了什么是交互,以及交互怎样解放了娱乐,并且成为娱乐平台

适用于 Unity 的语言本地化方案

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可配置可导出的本地化表本地化的一个重要目的就是使用于显示玩家的文本处于随时可调整的状态,所以一定要有一个表格来存放程序用到的……完成表格后就可以准备导出了,我 Python 写了一个脚本用于把 Excel 表格导出为 Sqlite……所以让热心的玩家来帮忙做这些事情会更好,开放上述配置表的接口,让普通用户也可以方便地把游戏翻译成自己的母语并导出分享其他玩家

版本:Early Access


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