妹的圣域(My Little Sister's Special Place)

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于是他,同班大小姐同学成为了好朋友,当然这又是另外一段故事。……某日,主人公妹妹名濑由加奈,收到了自称大小姐女孩送来圣诞旅行券作为礼物。……简介原作者:Ryohka全语音(除主人公以外)本作支持日语、英语简体中文支持CG鉴赏

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:从梦幻俱乐部来体验入伍?!梦幻公关“魅杏”(Earth Defense Force: World Brothers - Hostess Mian from Dream Club, Giving the EDF a Try!?)

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可获得特别角色该角色所持有的拥有者武器。……梦幻俱乐部首屈一指带刺女孩——魅杏小姐,一副为了地球危机无可奈何出击模样。……总是期望别人完成所有事情魅杏小姐,她角色能力是调出自动激光炮台,特殊攻击则是流星重击,依然忠实于角色设定

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样的经历?……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你手上。……这些事件或者角色属性相关,或者影响着其它事件和游戏最终走向

稲葉リ:《游戏情感设计》 读书笔记

indienova.com/u/niiga/blogread/13278

当面临很多选择时,人们会经历一个快速和自动化评估过程,来评估每件事情对他们目标和计划会产生怎样的影响……社交游戏情感反馈  在玩家之间创造真实社交体验:  协调行动:与别人一起协调合作能让彼此之间产生互相联系……消除隔阂,创造亲密感和联系:三个策略:数字道具分享交换,夏令营游戏环境培养,以及围绕游戏建立业余玩家专业玩家社区

欢迎回家(欢迎回家-Welcome Home)

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这是一部密室逃脱烧脑解谜作品,共分为五个章节,解谜关卡趣味性设计、扑朔迷离故事情节,对现实社会批判评论……当你独自一人,被困某处,必须通过自己努力,打开那扇门,你该怎样逃出这里。……这五个事件,五桩密室囚禁背后到底有怎样的隐情,你愤懑、挣扎、迷茫、绝望,最后揭开会是怎样的真相?

树册:游戏的表现:游戏如何发生

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这其中有一个值得我们考虑问题:怎样可以让接收者和表达者关系不复杂化?……倘若以介质为支点而联系其两者,结果会怎样?……这将使得B信息成为了无限意义表达,这时候AB两者既不是主动被动关系,也无关于是否复杂化关系

爱与战争:偶然的英雄 2(Love n War: Hero by Chance II)

indienova.com/steam/game/1627680

英雄大人,你魔龙帝国战斗仍未结束。……你魔龙帝国战斗还在继续,但这次,你将会面对强大帝国军团,以及许多有趣新敌人。……专业声优倾情献声,全日语配音,让你美少女老婆们栩栩如生!

3D 找不同(Spot the Diff 3D)

indienova.com/steam/game/2605410

玩 3D 找不同新方法!★ 首款 3D 找不同游戏![/b]这不是你以前见过找不同游戏!……★ 挑战模式竞赛[/b]以比别人更快速度通关 5 个随机关卡,并在排行榜上登记你分数,他人一较高下……★ 动画和放大功能[/b]每个阶段中角色都突破了静态形象,配有简单动画

袖里藏云:《游戏情感设计》阅读与反思#2/2

indienova.com/u/mathewli/blogread/9351

设计师可以利用三种构建模块来唤起玩家丰富情感反馈:协调行动社会角色及角色扮演社交场景协调行动跟别人一起协调合作可以使彼此之间产生联结……这可以为游戏设计师提供两点启示:观看别人玩游戏的人会汲取并(在某种程度上)分享玩家行为所表现出来情绪角色形象和……一起运动:设计社交动态和感觉纯粹竞争在日常生活中,我们会和别人保持一种礼貌距离,避免挑衅接触

indie 新闻官:《无人深空》开发者收到死亡威胁

indienova.com/u/news/blogread/687

Murray 由于跳票收到了死亡威胁。……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深空》跳票 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人深空啊,可真是多灾多难

版本:Early Access


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