女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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在视觉上,《战地1》尽量地模拟历史场面可能有的要素,但是在操作上,易于上手提高娱乐性质,它刻意忽略或增添现实没有的要素……唯一具体让女性实际作战的是俄罗斯,但几乎都是以伪装成男性身分的方式参与。……,女性也显然没有办法与男性相同的竞争条件,由于这点的差异使得在现实世界的战争都是由男性所主导的场域

方程:马造 Game Journal #4

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我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……,于是才发现,问题可能的不是人与人之间的竞争,而是别的什么。……首先,尽可能把手段(解决问题的方案)多样化,每一个从路标A点走到B点的方法都超过三种,同时,针对这三种方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

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女性向手游《食物语》就曾遇到过一些开发上的难题,腾讯游戏学院专家团Wade、Zc、Jovi等专家为其提供了指导和帮助……为了提高集群管理的自动化水平,使用 ZooKeeper 是一个比较常见的方法。……不管怎样,异步-单线程模型由于性能好,无需并发思维,依然是现在很多团队的首选

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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比如SCP的授权协议是以相同方式分享的,这意味着不能用SCP盈利?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

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了这些需求之后,玩家就需要对这些需求进行分配,决定由谁来负责什么,或者是无视部分需求。……K = (|a-45|,|e-30|,|t-50|)#而员工的能力值变化也可以由相似的方法得出。……,以上这些场景真的提高效率的,专门用于996祸害人的,也有能让员工真正学到东西提高自己的,每个场景我们都很熟悉

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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所以你现在每天的生活是怎样的?做做研究,做做游戏?……就研究而言,我更多关心它们之间有什么共同特点,有没有什么表达方法等等。我明白了。……你对中国有什么想知道的吗?或者你对中国读者有什么想说的话?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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和公司的合作下来有什么样的感受?与学校内部的有什么不同吗?……毕业生的就业情况通常是怎样的呢?大概 1/3 的人进入了游戏业。程序多数还是去 IT 公司。……在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?仔细想想,我个人觉得北美的游戏专业都差不多

LeeTGame:【Lee哥】触底反弹?Unity 6推出,方向调整了,但还有路要走 | 游戏开发

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Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要的影响。……为了精简和提高整个体验,不要害怕删减内容。72.

策划的自我修养(三):提高综合能力的事

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随着工作生活的变化、认知的提高,慢慢发现很多事情长期坚持对整体能力提升很大帮助。……这些能力不仅仅是技能,更重要的是多个领域的模型“互补”,利用信息的正交性交叉验证,提高正确率。……这里的“想”是指心里放着自己要做的事(多数是本职工作),在干活的时候偶然间会想起某本书里的概念或逻辑能用得上

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