indienova.com/game/supaplex-hard
我们只推荐给有经验的玩家!顺利完成 Supaplex 的玩家! 复杂性和速度!……有许多任务需要相对较长的计划和快速响应。这里添加了新的端口,可以打开重力和隐形墙。……关于 Supaplex HARD,我们能用简单的话说些什么?这是复杂性和速度!
indienova.com/steam/game/3746870
美术表现:游戏中有135种纯手绘的风格多样的植物,每种植物有2个生长阶段,总计270张原画,总有一款适合你……主要乐趣:有什么比在电脑桌面种草更悠哉的事情呢?……如果传统的中草药太过遥远,那么克苏鲁植物对于当代的网络用户则刚刚好,认识它们的习性,以后的某一天,或许能用得上
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
无话可写并不是什么好事,或许预示着对于生活感知能力的下降。……这个方法也被其他人提到过(比如递归推箱的作者)。……听起来容易,做起来其实还是有不少难度的,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋的
indienova.com/game/dragon-age-origins-awakening
在那里的工厂提出了著名的"傀儡弹性和能量改造方案"Hirol 的得意弟子也在此发明了沿用至今的贮藏 lyrium 的方法……大家知道的只是有一天矮人的精英出现在了 Orzammar 门,无精打采,为他们失去的家而绝望。……幸运的是,《觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
那么我只需要获得全部实现IUpdatable的物体(不管你是实体还是单纯显示功能的背景)然后执行对应接口方法即可……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……var e = list[i];e.Update();e.Draw();}使用局部变量缓存一下有助于性能提高
indienova.com/u/brilliantjanelle/blogread/30456
《与君盟》:优秀的音美与剧情演出我在 Steam 留下的评测中曾提到,我非常喜欢《与君盟》的画风,有三分之一的游戏时间是通过……这篇文章意不在谈论迪 Only 事件,如果要讨论女性玩家对游戏中除情感表达以外的内容所作出了怎样的探讨……这就是为什么我想看到更多女性向内容——无论是游戏作品还是二次创作——也是为什么我反对传统男性主导的社会文化中对情绪表达的压抑
版本:Early Access
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