indienova.com/steam/game/2379800
在游戏过程中会出现各种各样的障碍物,玩家的反应能力与富有策略性的判断力将发挥重要的作用。……这些竞争项可以进一步提高游戏的挑战性和趣味。游戏地图分为简单,一般,困难共三种难度。……随着难度而变化的障碍物数量与图案会进一步提高游戏的挑战价值,并提高玩家所获得的成就感
indienova.com/game/run-on
在游戏过程中会出现各种各样的障碍物,玩家的反应能力与富有策略性的判断力将发挥重要的作用。……这些竞争项可以进一步提高游戏的挑战性和趣味。 游戏地图分为简单,一般,困难共三种难度。……随着难度而变化的障碍物数量与图案会进一步提高游戏的挑战价值,并提高玩家所获得的成就感
indienova.com/u/asukalin/blogread/35656
越来越随性,越来越不成系统。……还是因为逐渐对游戏失去兴趣,所以不玩游戏了呢?……玩家们似乎习惯将“自由”理解为“可能性”或“选项的丰富程度”,认为“可选择”是游戏作为信媒的大优势
indienova.com/groups/post/99984
所以抱着想做一款 富含艺术性 游戏性 内涵的好玩的游戏的想法组建工作室。……从框架搭建 到模块编写精通UNITY 能够独立编写插件通用要求:其实成立团队 就是一些目标相同 兴趣相投……:游戏类型 冒险RPG游戏外观 奇幻 纸片化风格 2D一个关于深渊探险的游戏如果对具体游戏内容感兴趣
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
怎样将上述“点”链接在一起是设计的难点,以往的宫崎英高作品用紧凑的交界处让它们相交成线,而《艾尔登法环……据点作为开放世界中常见的元素,宫崎英高也没能免俗,不过奖励仅是宝箱和卢恩减轻了玩家的负担,如果真的没兴趣不打对进度也没什么本质上的影响……减去的这1分是因为本作还是没能避免野外地图中后期探索缺少目的性的缺点,以及对比《血源诅咒》中对克苏鲁题材的深度探索
indienova.com/game/the-monster-breeder
玩家只能在同一类别中进行杂交,然后可以选择最好的后代进行魔法治疗,以提高其战斗性能。……根据它们对温度的耐受力,有些生物可以生活在被水淹没的地牢地窖中,而另一些生物则需要温暖的环境来保持健康……、合金熔炼器和特殊锻造器则对铁匠极为有利
indienova.com/u/xebec/blogread/26576
# 体验优化- 疯魔县令: 师爷对疯魔县令进行回复,改用更易理解的发射飞行道具的形式。……# 其他- 完善武器的描述信息中对破防,猛击,击倒等特性的标示。……- 更改标题画面背景动画和首领出场动画的贴图设置,提高显示质量
indienova.com/u/elisand/blogread/36142
做成视频了,欢迎对涌现式的玩法感兴趣的看看~【可以自由创造法术的独立游戏!……vd_source=3cd9491e9b1832d27f0767336f04d1db 做成视频了,欢迎对涌现式的玩法感兴趣的看看……~【可以自由创造法术的独立游戏!
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
版本:Early Access
总页数:50
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