一个人与Pinstripe的五年时光

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游戏的操作简单,除了方向键,还有查找、点灯以及使用弹弓,所以这些基础的控制基本上用键盘和鼠标就能够有较好的游戏体验……对于一个人开发游戏的艰难,确实是普通的人难以想象的。……无论怎样,他们都是想要在游戏中完整传达出自己想要表达的东西,圆自己一个游戏的梦

帝魔之怒(Wrath of Denethenor)

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变得越来越强大,并希望控制超过在 Deledain 的领地。……于是开始挑战其他领主,现在整个王国都生活在恐惧之中。……玩家要做的就是 Deledain 的四块土地恢复和平

Parachuter

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科尔下意识地闭上了眼睛,但当重新打开时,却出现了一个神秘的空间。科尔的脑袋里发出了奇怪的声音。……是上帝选择的这场游戏的猎物。为了让他更有活力,上帝给了他一个重力机动。……重力控制装置可以改变重力方向。但是,该设备已被多次使用。游戏的获胜者有机会回到原来的世界

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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达扬的论证相当复杂,关注到符号学在研究电影时存在的两种范式——研究影片内容组织的故事层次和研究电影语言的话语过程层次……达扬从-路易·舍费尔的绘画理论和-皮埃尔·欧达尔对名画《宫娥》的讨论中,提取出“系统始终包含不可见部分……在这一层面上,如果要使话语过程的意识形态为玩家从此等暴虐中获取背德的快感负责,我们就必须理解,这是一种怎样干净

经典独立游戏 - Defender's Quest

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如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒的选择。……多国语言本地化另外还做了一个大的游戏内容升级;游戏选项包括罕见的 Dvorak 键盘支持,还有游戏内经验和金钱获得比例设置控制游戏的节奏……总的来讲这种慢工出细活的感觉人觉得很舒服

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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游戏的与众不同之处在于敌人会在你开枪前移位,也就是说要命中小区域可没那么容易——你得预估敌人的动向,或者先破坏的腿让他动弹不得才行……它为电脑游戏示范了怎样实现角色扮演,怎样才能不落陈词和俗套。……当玩家听到别的角色谈论稀罕话题时,博闻检定成功的话则能获得一小段介绍这个话题的文字,失败的话玩家只得继续云里雾里下去

鬼马小精灵(Casper)

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基于 Casper 电影,游戏你扮演友好的鬼魂,试图结交朋友并获得第二次生命的机会,而不是把所有人都吓跑……卡斯帕需要詹姆斯・哈维博士的帮助——死人的治疗师——如果有任何希望在冒险中取得成功的话。……Casper 还必须对付的叔叔们——斯特拉奇、斯丁克和胖子,他们只喜欢吓唬“肉体”,并阻挠卡斯帕的努力

源子:游戏配乐小记1 音乐和画面的关系

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试想一下这个场景:如果一个人在做一件枯燥的事或者工作,这份工作,已经无法从中感受到热情,在机械的工作着……我们能否从的动作中(第一幕),感受到他这时的感受?……这时我再增加一条情报,“已经接受了自己的末路,也为孩子找好了后路”(第四幕)现在会是怎样的心情?

Manual Samuel:最日常的动作 最复杂的操作

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让他的女朋友感到非常气愤,于是就在他们约会的咖啡厅里,用酒瓶对着的脸砸了过去。……,因此最终决定和穿得像个唱HIP-HOP的死神做了一个交易:再活24小时,但他整个人必须被手动控制,否则将永远在地狱中遭受折磨……,在游戏中会时刻提醒我们该如何进行动作,如果不按照指令的话,我们的主角则会出现各种意外情况

街头清理者 3(Street Cleaner 3)

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街头清洁工又回来了,正紧锣密鼓地追踪最神秘的敌人,但这次不是一个人!重返卑鄙的街头

版本:Early Access


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