花落冬阳(花落冬陽 Snowdreams -lost in winter-)

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与两的相遇,让他重新审视自身梦想的初衷,也唤醒了那段埋藏在内心深处的记忆。……悄悄潜伏在子臣住处的幽灵,将子臣视为入侵者,打算他赶出住处。生前不详,实际年龄不详,充满谜团。……▌制作团队︱Staffs制作团队:观象草图 Astrolabe Draft原画:日津树伶剧本:啸风月丶希比基丶月亮熊音乐

花落冬阳(Snowdreams -lost in winter-)

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与两的相遇,让他重新审视自身梦想的初衷,也唤醒了那段埋藏在内心深处的记忆。……悄悄潜伏在子臣住处的幽灵,将子臣视为入侵者,打算他赶出住处。生前不详,实际年龄不详,充满谜团。……▌制作团队︱Staffs 制作团队:观象草图 Astrolabe Draft原画:日津树伶剧本:啸风月丶希比基丶月亮熊音乐

方舟:灭绝飞升(Ark: Extinction Ascended)

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驯服新生物 捕捉、驯服和制作强大且不寻常的有机和机械生物类型,与方舟宇宙中以前见过的任何生物都不同。……通过终极安全机器攀爬和传送,达到新的高度和偏远地点。……在荒地中搜寻轨道补给品,保护其中所载的珍贵货物,同时抵御元素腐蚀的怪物的攻击,这些怪物与它们以前的样子几乎没有什么相似之处

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

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顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经大地图都调整出来了,再怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……同时也考虑到物品的一些多状态,比如物品拾取以后,同样会带来大地图的变化。……当时这样了以后放到ps里面处理了一下发现效果居然异常不错,就决定全部都用这个思路去做了,不过一开始设计的有的区域是会有多个物品就会稍微有点尴尬

午夜文件(Midnight Files)

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线索连到你的侦探板上,将照片、证据和线索相互关联,直到出现清晰的模式。……真相就在那里,等待拍下、分析并解开。……照片与线索来源,追寻真相警方数据库访问 - 检索档案并进行交叉比对证据分析 - 检查物品、旋转查看,发现隐藏线索灵活调查节奏

星际逃亡(Interstellar Escape)

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在不断探索过程中,他(她)发现了曾经文明的印迹和记录,也获得了圣灵的启示,自身得到了升级成长,同时他(……她)也遭遇曾尘封在星球里、光源唤醒的敌人。……我希望逃跑的体验做得越来越好玩,希望获得你们大家的喜欢。有不足的地方,欢迎多给意见

Sect House

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独立恐怖游戏,你扮演一个曾经幸福的童年,你的父母你交给了牧师,你的生活因此破碎。……你被困在一个噩梦般的家中,必须探索周围的环境,解开诡异的谜题,并且不落入牧师的手中。……你被困在一个噩梦般的家中,必须探索不断变化的环境,解开诡异的谜题,并且不落入牧师的手中

曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the CREEP ZONE)

indienova.com/steam/game/3427650

主人公虽出身掘墓人世家却胆小如鼠,见到幽灵就会晕倒的他神秘少女的话语引诱,为了获得母亲的认可而在曼陀罗大赛上奋斗……每当夜晚进入森林就会被幽灵吓的可怜孩子,他的梦中总是出现严厉的母亲。……【探索要素】随昼夜变化的危险要素躲避怪物和幽灵的潜行要素在意想不到的地方发现珍稀曼陀罗在母亲画像的注视下

《愤怒的大脚》:鞋子是最没有存在感的装备?

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第一称下,玩家的注意力自然而然武器和手套吸引,而主角的下肢极有可能根本没有建模。……与“换弹-瞄准-射击”的循环类似,近战在此赋予了“投掷(击)-欺身-猛踹”的循环。……在《愤怒的大脚》中,这种原始动力体现在对“鞋子”的再发现(或许还夹杂着点对足部的癖好)

做一台VR街机有多难?

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G 力可以模拟如果只是让玩家戴着 VR 眼镜看一段画面,同时坐在吊椅上飞来飞去,那很多人都会出现动症……等到安全护板和其他设备安装完毕,这台被称为 VR Speakeasy 的简易街机放到了快餐店的仓库里供玩家测试……方向盘交给玩家到目前为止,MajorMega 的游戏都有固定的移动轨迹,因此他们能用各种方式避免玩家出现动症

版本:Early Access


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