小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……:主题关卡:蒸汽朋克关卡系列,魔幻关卡系列,水下关卡系列,大工厂关卡系列,变身主题关卡系列此玩法具有成为成熟商业产品的潜力希望大家指正

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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发起:散热小队 《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?……另外,如何保证烹饪系统的丰富性和扩张性? opora: 烹饪系统。。我也一直在头疼这个东西

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!

赛博朋克 2077:终极版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)

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化身电驭叛客佣兵 V,力战夜城群雄,目标死里求生同时功成名就。夜城出传奇,你又将写下怎样的传奇?

城市弧光(Arclight of City)

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监狱城市”草案......建造一座“监狱城市”,关闭范围内的所有监狱,将犯人移入监狱城市生活,该草案逐步成为了现实……缺钱,但想发快财,总是要捞偏门的 接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份

丰饶之岛(Harvest Island)

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开发日志/博客我个人开发游戏的进度,讲述我克服了怎样的困难,我取得的成就,以及在设计丰饶之岛时思想的决堤……椰子、海草、马蹄蟹等物品在岛上随处拾,九角海星、甲虫甚至鲨鱼等稀奇物什也尽入囊中。……你可以成为它们的朋友,抚摸喂食。有时它们会赠予你野外所得,或是引你前往通向未知的神秘小径

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

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目前开发团队只有3人,但我们的目标是超越炉石传说,成为一款多元素的竞技卡牌游戏。……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制。……8.增加游戏BGM出牌和COMBO打击机制,打造成为跨界的卡牌策略+音乐节奏反映类游戏

版本:Early Access


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