UIZorrot:场景解谜的没落

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现在貌似很多人觉得像黑暗之魂那类对于剧情遮遮掩掩,点捕风捉影的东西补充世界观的方法很洋气,塔罗斯原则也属于这种类型……而像此类解谜游戏,剧情真是三言两语就可以说清,就是一个人类死了ai模仿人类的故事,非要故弄玄虚,这就叫投机取巧……而此种作品也难以获得广泛意义上的成功(当然我还是那句话,我也不能断人财路,有些作品定位就不高,就是那句俗话叫5块的作品难道要72

空心茧(Hollow Cocoon)

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●防屏功能我们提供了几个功能来降低屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等

旅人战记(Card Apocalypse)

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Rogulike卡牌战斗游戏背景传说找到世界树就能实现一个愿望,不断寻找世界树的人被称为旅人,他们操手中的卡牌与敌人战斗

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

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的素材商店但是没有找到符合我理想风格的2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学,但是不知道这个定价应该怎么来

冰雪(ice and snow)

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这个时代会怎样? 会怎样呢?我知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办?

在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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band_height = dh / band_num tearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条……tearing_speed) % (band_height * band_num)我的做法就是这样~我还会再一个垂直撕裂的类似版本出来

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 啥嘞.

弹跳射击斗殴者(Varion)

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依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击(直接射击只能打对手……为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动、反击、特殊动作和各种能力提升,让熟练的玩家能够基于快速反应

镭射联盟:全球竞技(Laser League: World Arena)

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全新在线多人模式:快速比赛:与线上玩家酣畅淋漓的霓虹争霸。……眩晕: 实施区域电击效果,击对手

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧

版本:Early Access


总页数:50


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