indienova.com/game/winter-memories--1
光阴似箭,那次令人难忘的夏日回忆转眼间就已经是半年前的事情了。……在回到宁静的海滨小镇后,我们的主人公不光可以尽情地休闲放松,还可以跟家人与朋友们一同玩耍,重拾半年前的牵绊……在这个冬天,您究竟能创造出怎样的难忘回忆呢?让我们拭目以待吧!
indienova.com/game/twinbee
但是可以吃飞行圆盘来恢复。……双人合作可以联手对抗敌人,即两个人可以手拉手,加大火力,但是只可以一个人操作,此功能既增加了游戏乐趣,……《兵蜂》究竟是一款怎样的游戏呢?从截图中你可以看到这是一款纵版射击游戏,不过那并不是全部.
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30607
即帮助游戏完成背景声音的补充和升华。补充了什么?我们可以从下面的生活片段中去理解。……这时我再增加一条情报,“他已经接受了自己的末路,也为孩子找好了后路”(第四幕)他现在会是怎样的心情?……不止将场景串了起来,还让观众感受到了第三幕的情绪起伏
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182
从高三开始因为学业重就基本不碰电脑游戏了,但到了高三总复习阶段,当历史老师系统地为我们串讲中国古代史时……脑子里总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐的瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己的头像该多好……从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式和工作体验之间的转变
indienova.com/groups/post/102950
从高三开始因为学业重就基本不碰电脑游戏了,但到了高三总复习阶段,当历史老师系统地为我们串讲中国古代史时……脑子里总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐的瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己的头像该多好……从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式和工作体验之间的转变
indienova.com/u/15361247966/blogread/7707
这其中有一个值得我们考虑的问题:怎样可以让接收者和表达者的关系不复杂化?……倘若以介质为支点而联系其两者,结果会怎样?……但如果在这场欺骗表达中扔弃掉两支蜡笔会怎样?
indienova.com/game/brave
3、你可以到任务岛去完成装备和钱的任务。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等。……你的脚步不仅会显示你的坐标,而且可以作为陷阱来吸引你的敌人
indienova.com/u/sonicshield/blogread/2745
当然,我们没有什么太深入的数据分析,或者是什么研究,这些设计可能只是我们自己感觉良好的一个错觉,但是无论怎样……当然,借鉴不意味着我们偷懒了,我们规划最少完成三个独立角色的设计,这包含了每个角色拥有完全独立的三条天赋树……确实不太会写东西...感兴趣的朋友可以去看看我们的demo视频,虽然还不是最终的效果,但是可以表现出big
indienova.com/game/worlds-of-aria--1
既不乏合作与背叛,又要看掷骰子的手气……你和同伴们会展开怎样的疯狂冒险?……齐心协力,完成一波三折的壮阔场景,然后掷出骰子,试试自己手气如何。 这下会一掷制胜吗?!……不过别担心,你可以重玩场景,探索一切可能的结局和秘密,就算捅出惊天大乱子又有什么所谓
版本:Early Access
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