冬日狂想曲(Winter Memories)

indienova.com/game/winter-memories--1

光阴似箭,那次令人难忘夏日回忆转眼间就已经是半年前事情了。……在回到宁静海滨小镇后,我们主人公不光可以尽情地休闲放松,还可以跟家人与朋友们一同玩耍,重拾半年前牵绊……在这个冬天,您究竟能创造出怎样的难忘回忆呢?让我们拭目以待吧!

兵蜂(TwinBee)

indienova.com/game/twinbee

但是可以吃飞行圆盘来恢复。……双人合作可以联手对抗敌人,即两个人可以手拉手,加大火力,但是只可以一个人操作,此功能既增加了游戏乐趣,……《兵蜂》究竟是一款怎样的游戏呢?从截图中你可以看到这是一款纵版射击游戏,不过那并不是全部.

源子:游戏配乐小记1 音乐和画面的关系

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30607

即帮助游戏完成背景声音补充和升华。补充了什么?我们可以从下面的生活片段中去理解。……这时我再增加一条情报,“他已经接受了自己末路,也为孩子找好了后路”(第四幕)他现在会是怎样的心情?……不止将场景串了起来,还让观众感受到了第情绪起伏

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182

从高开始因为学业重就基本不碰电脑游戏了,但到了高总复习阶段,当历史老师系统地为我们串讲中国古代史时……脑子里总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己头像该多好……从美术到程序,从一个感性驱动职业到理性驱动职业,可以说是截然不同两种思维方式和工作体验之间转变

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

从高开始因为学业重就基本不碰电脑游戏了,但到了高总复习阶段,当历史老师系统地为我们串讲中国古代史时……脑子里总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己头像该多好……从美术到程序,从一个感性驱动职业到理性驱动职业,可以说是截然不同两种思维方式和工作体验之间转变

树册:游戏的表现:游戏如何发生

indienova.com/u/15361247966/blogread/7707

这其中有一个值得我们考虑问题:怎样可以让接收者和表达者关系不复杂化?……倘若以介质为支点而联系其两者,结果会怎样?……但如果在这场欺骗表达中扔弃掉两支蜡笔会怎样

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-7/

在你想象之中,项目管理课程应该是怎样的?……课程以一次简短头脑风暴练习作为开场,然后讨论这个问题:过程之中,有哪些困难和惊喜?……你概念在一天、一周或者一个月之中可以做出来吗?你团队有完成这个概念技能吗?

勇敢雄心(Brave)

indienova.com/game/brave

3、你可以到任务岛去完成装备和钱任务。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等。……你脚步不仅会显示你坐标,而且可以作为陷阱来吸引你敌人

sonicshield:声波盾的Big Day

indienova.com/u/sonicshield/blogread/2745

当然,我们没有什么太深入数据分析,或者是什么研究,这些设计可能只是我们自己感觉良好一个错觉,但是无论怎样……当然,借鉴不意味着我们偷懒了,我们规划最少完成个独立角色设计,这包含了每个角色拥有完全独立的三条天赋树……确实不太会写东西...感兴趣朋友可以去看看我们demo视频,虽然还不是最终效果,但是可以表现出big

阿瑞亚之旅(Worlds of Aria)

indienova.com/game/worlds-of-aria--1

既不乏合作与背叛,又要看掷骰子手气……你和同伴们会展开怎样的疯狂冒险?……齐心协力,完成一波壮阔场景,然后掷出骰子,试试自己手气如何。 这下会一掷制胜吗?!……不过别担心,你可以重玩场景,探索一切可能结局和秘密,就算捅出惊天大乱子又有什么所谓

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)