陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一叶片的网格就在……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

几天前的事了,今天涂了鸦顺手发一下。换成URP,性能暴增,SRP合批比原来的动态合批谱多了。……灯光数量是硬伤,实时灯光在同一物体上只能有8,这个也让我重新审视了灯光的布置,搞不好内置的我调到这个数量也有这种速度……,当然是开玩笑的,全关掉也完全带不动1080p,URP只要不超过两,基本上随便跑

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3值中随机, v =y-1 是……第18行,根据3判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6则不在生长,用于控制草的密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3值中随机, v =y-1 是……第18行,根据3判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6则不在生长,用于控制草的密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3值中随机, v =y-1 是……第18行,根据3判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6则不在生长,用于控制草的密度

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

F2P,但残酷的现实的是这个模式已经在市场上站住了脚,在 F2P 的前提下,我个人感觉日式美式和中国式的……我感觉做的好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期的游戏时长拉到几百小时以上……然后这里要说的 Card Hunter 应该算是一挺成功的美式 F2P 游戏,它推出已经四年了,应该也算活的挺好的

凉鞋:【送激活码】花了一周时间做的平台跳跃独立游戏《The First Mountain》在 Steam 上发售啦

indienova.com/u/liangxie/blogread/31811

IAL2F-YQD9G-5MYPC第 2 :3P8DE-KTWN9-MP3P7第 3 :TV0VA-LLFVG-JN7BQ……第 4 :RKP0K-9L9KT-NHWW0第 5 :97IFE-CT8KV-ZL8CQ第 6 ……:C3YKN-EZXDR-5KWTK第 7 :Q03N2-Z5BEE-TJTHA第 8 :T8MQD-KIC0P-QJNHF

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75基础数据,包括元素和状态修改器。……从一闪电剑士到一毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……Capcom在今年的《街霸V》第二季中只推出了豪鬼这一经典角色,其他角色均为首次登场街霸舞台。……这款作品名叫 Blazblue Cross Tag Battle,游戏中包含了来自人气格斗游戏P4A和夜下降生的角色

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……半价玩家们都唯恐不及那就会有人问了,那五百万份卡带后来怎么样了?

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