远花(Distant Bloom)

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- 通过学习如何照顾种类繁多的外星植物培育新的生命。通过丰富植物的多样性,创造一个繁荣的生态系统!……- 将你的收集物转化为各种配方、工具物品,并用它们打造改善你的家园。……尽情探索创造吧,让大自然家园融为一体!

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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该游戏主要内容玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……程序主要方向为AI行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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下面是具体的章节进度程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》的关注支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏音量相互作用的整体环境

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

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官方博:GameraGame 信公众号:GameraGame官方玩家群:801139753关于游戏……现游戏为第一节,共十三关的游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?……互动相片与解谜---拖动白色画框,配合不可拖动的黑色画框搭建道路以及触发交互事件解开谜题,确保主角能够通过后按下播放键

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景的逻辑第一阶段实现完成,当然动画人物还没有完全画好……,现在通过甘特图管理后感觉工作有条理了起来,同时能够明确游戏下一目标阶段,不会陷入无限地扣细节环节。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

躲避球学院(Dodgeball Academia)

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在多达八的故事中,您将结交朋友、迎击对手,致力于组建最强躲避球队。……帮助奥托升级,通过一个庞大而可定制的队伍发展系统组建一支充满活力的团队。……◎ 解锁升级独特的人物,利用角色扮演风格的人物队伍发展让您的躲避球团队多样化◎ 参加以独特的战斗游戏风格为特色的刺激躲避球比赛

会员:焦加鲁鲁

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博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

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博:秋田二哈

太空殖民地(Astro Colony)

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Astro Colony 是一款结合了自动化探索程序化生成的无尽宇宙的游戏。……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!……招募新的宇航员并通过提供食物住所满足他们的需求

版本:Early Access


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