GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……最最让玩家无法容忍的教学,就是怎么看,也学不会,怎么做都不对,脾气好的会去网上查攻略,脾气不好的直接弃游……• 举例:在某些量平台中,玩家通过不同量视频下载的游戏,在进入游戏时,优先展示的游戏内容也会不同

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……这是一个从网上抄过来的文案,估计会改很多但是主角开头进入魔法学校这点不会改变,在我设计中男主有双重人格……大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……这个步骤就是这个提示是步骤1,然后打败阿呆,就会进入步骤2。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

橘猫猫的幻想

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♥玩家“我”打算开启游戏进入“猫猫”世界时,却被橘猫猫看到了!?……【花猫猫】怎么又是你!……♥ 玩家“我”打算开启游戏进入“猫猫”世界时,却被橘猫猫看到了!?

八球(Eight Balls)

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这是一款球类平台跳跃体闲的游戏,你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你这是一款球类平台跳跃体闲的游戏……,你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你。……在你找到钥匙之后,去到终点的那个门即可开门过关进入下一关

游戏引导的一点思考

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玩家还是希望更轻松,更自然地进入一款游戏。……然而很多玩家都不一定进入这两种心态。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂的事情

死寂之城(Town of the Dead Life)

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强大的制作 ◎ 在世界里探索的各类资源, 可以让你制作出作用的不同武器、防御设备、药品、食物。……◎ 我们是两个怀揣游戏梦的游戏人,机缘巧合的进入游戏行业,缘分使然的相识。经历了许多事,看见各种人

后室 1998(The Backrooms 1998)

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- 沉浸式发现录像体验: 通过令人紧张的故事和压迫感的环境,游戏带你进入 1998 年的 The Backrooms……- 闪光灯、工具和补给: 寻找工具和补给,如闪光灯(需电池)、喷雾枪(用于标记路径)、药品(维持理智)

在淘金还是在干傻事? 已故西班牙哲学家和独立游戏的未来

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一旦达到临界点,就不可避免被迫进入大规模的降价竞争中。……我已经无数次看到,在一款新的独立游戏宣布的时候,用户们都在下面热情洋溢的评论到:“入包(Bundle)必!……到底怎么解决?那么,到底怎么解决?

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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但我们要怎么确保玩家移动的角度一定能走到底端或顶端?……好啦,那我们的移动操控要怎么在楼梯上运作?就到第十代来设计一下吧。……举例来说,如果前梯只有 2 公尺或是更短,那玩家同时处于顶端和底端的离开范围怎么办?

版本:Early Access


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