indienova.com/steam/game/1242700
《墲人之境:探索》是一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……独守承诺的守墓人 面对冒险者,他们是力量可怖的守墓人,但作为“人”他们也有着自己的故事
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂,但是离上手有一定距离……觉得靠谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够,……,战斗方式为软回合制,融合部分Roguelike元素
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋是给我方加血。你没有看错,是给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/steam/game/1937250
各位好啊,我是类人猿leiry。……我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩
indienova.com/game/wart
各位好啊,我是类人猿 leiry。……我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩
indienova.com/steam/game/985020
而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3。……(所以兵种就非常少),否则对抗中的平衡很难把握,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有2股友军势力存在要怎么操作……玩家可以自己带上自己的2个电脑军团去作战,对方可能是3个玩家,也可能是和你一样的1个玩家2个电脑,当然
indienova.com/game/nobodies
融入,离开,最重要的是,不要留下任何身体。……特点 • 掩盖 11 起案件:快速思考和足智多谋是成功隐藏证据的关键。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/root/blogread/7591
素材取自nuclear throne)遮挡剪影试验(素材取自nuclear throne)分屏试验一个不怎么好玩的小游戏这个想弄成天空侵略者……本来想的是几种色块,突然又无意识的想起了扫雷……就想着我只躲你们,吹飞你们,你们自己炸自己吧,做出来以后自己在测试的时候觉得挺……,同时爆炸会范围伤害到一定区域内的其他方块,让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一定次数会咳嗽,喊不出来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)