孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

同居指南 | Cohabitation Guide

indienova.com/steam/game/985740

我们男主角发出不可思议哀嚎,明明是自己开开心心住在自己大房子,正好父母常年在外工作可以好好嗨翻天……这是一部轻松地同居生活指南,我们男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你就成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……开发过程中需要不停反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢轨道上……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

Dumb Fight

indienova.com/game/dumb-fight

(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状宝宝,透过手中拳头枪来击飞你对手,成为游戏中最后赢家……分组竞技,太强朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览……简单易上手操作 ◎ 分组竞技模式 ◎ 物理效果 ◎ 多样游戏模式 ◎ 多种环境关卡

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……然而比较难一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市独立开发者们。于是我想到了万能nova。……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

安可拉(Ankora: Lost Days)

indienova.com/game/ankora-lost-days

唯一能得到援救方法就是在星球找回从太空船因紧急降落遗失讯号发射器。……但是不只有 Mûn 一个人而已: ANK 是一群自远古时期就居住在 Ankora 星球上住民。……Mûn 能在其野生世界尽情探索,也必须学习怎么横渡河流、湖泊与瀑布,途中也会有巨大岩石、山丘还有地形高低差挡住去路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)