蜀境传说-回合

indienova.com/steam/game/2437710

《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏,以精致的画风、多线的剧情和炫酷的技能,玩家呈现蜀山世界的众生百态……《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏。……【天赐良缘,情三生】漫长的修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……该作于 2006 年 2 月 23 日于日本最先发售,平台 PS2。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

作者注应 indienova 邀请,转自本人的知乎专栏, AI 系列的第一篇。……然后把地板的 Layer 设置为 Ground 层即可。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

全面战争:法老(Total War: Pharaoh)

indienova.com/game/total-war-pharaoh

藉由动态实时战斗和不可思议的回合帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕埃及最后一位伟大的法老,力挽知名的埃及文明最终沦于衰败的狂澜吗……用扩展战役自定义设置决定您的游玩体验,例如随机派系起始位置、细节资源设置、设计具体自然灾害,等等。……丰富的自定义设置可以让您积蓄起令自己都意外的可能性,您的争战增添挑战,或是用无以匹敌的力量迈向胜利

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V 字工程原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程原型的,重视过程的游戏设计方法

抛(Projectile)

indienova.com/g/Projectile

抛体运动,概念:对物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。……抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上,物体将做匀变速直线运动,加速度大小g

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

indienova.com/steam/game/919280

.• 随心设置视频和音频的淡入淡出时间.• 视频添加个性化字幕和炫酷转场来提升影片效果.• 20+种炫酷转场效果……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC…….强大的项目保存和视频输出能力• 导出高清视频至200+影音格式和所有可播放设备.• 完全自定义输出设置

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)