曦(曦Lost girl)

indienova.com/steam/game/2052290

依次经过:黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间 逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太……找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相…… 轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程40分钟以内,社会题材,一个关于拐卖女孩的故事……找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相……轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程40分钟以内,社会题材,一个关于拐卖女孩的故事双结局

回归:疯狂(Pulang : Insanity)

indienova.com/steam/game/1069210

故事讲述了一个穷困潦倒、负债累累的男人,鲁迪,依靠名为“悖生汲贪”的仪式脱贫致富,然而这虚假的幸福并不长远……鲁迪,一个穷困潦倒、负债累累的男人,依靠名为“悖生汲贪”的仪式脱贫致富,然而这虚假的幸福并不长远… “……我们想要创造一个用场景与氛围将玩家拖进惊惧深渊的恐怖游戏

中年失业模拟器2-When a man lose his job 2

indienova.com/steam/game/3139530

你是一个35岁普通中年男人,上有老下有小中间有房贷。但突然有一天,你被公司开除了!……在1代游戏中,你努力创业,在好不容易建立自己的事业、享受富裕的生活时,一个巨大灾难却再次来临...你是一个被公司开除的……35岁中年男人,背着沉重的房贷还要养育两个孩子,于是你努力创业,拼命赚钱,在好不容易建立自己的事业、以为可以享受富裕安宁的生活时

Bad Guy Adventure

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男人休息时意外得到了武器,但伴随而来的是一群怪物的入侵。……这些怪物不仅对人类构成威胁,也威胁着坏男人的休息。幸运的是,坏男人懂得如何操控武器并对付怪物

重回绘本的乐趣

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《美好世界》提出了一个相当有趣的概念,但一些评论指向“扮演上帝视角的叙述者有些人疲乏”,我还没有完整尝试……说实话,这样不会更好吗?—— 我似乎越来越这样认为。……不过,无论我怎么认为,这些故事因为其本身的魅力而自足

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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——这是诸多人会心一笑的细节之一。你会立刻知道,这是一群明白游戏是怎么一回事的人。……所以这次的作品呈现出来的完成度说实话我感到惊讶的。……它们不是另一个平台跳跃,roguelike 或者别的什么。——正是这一点我觉得,这件事我们做对了

_伤痕累累(Traumada)

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我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……这些怪物以我们孩子的纯真为生,他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……揭开 20 世纪 50 年代一个当地女孩失踪的线索,或者陷入疯狂的尝试

长绵:游戏开发日志(三):游戏图画的制作

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简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,人一目了然。……简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,人一目了然。……然而,对我这种大男人来说,画画显然不是我的强项,我画过最好的画可能还是幼儿园时期的涂鸦,要我亲自完成游戏的原画和特效设计什么的完全不现实

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

indienova.com/groups/post/1716

chnskywolf RT,看了一下unity的素材商店但是没有找到符合我理想风格的2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学……,但是不知道这个定价应该怎么来弄,又大佬接触过这类的么?……TD: 得看你的需求,作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 对方根据所需时间和愿意用所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算

汤圆:外行人与VR游戏。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13819

我是一个游戏行业眼中的外行人,直到今天我才知道世界上有独立精神这样一个网站。……我是一个游戏行业眼中的外行人,直到今天我才知道世界上有独立精神这样一个网站。……但我和我的哥们正在开发一款互联网对战的VR游戏,目前只有两个35岁的老男人

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