虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

indienova.com/steam/game/3014310

这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人暖心特效。……●制作团队名单・策划&剧本&美术:CHARON, Inc.……:风花真白・混音:Yohgen・协同开发:厦门玲央奈软件有限公司・协同制作:Shochiku

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567

怎么?听起来不像是游戏?……我觉得,这个想法在游戏制作阶段是有用,可以帮助制作者们提炼自己的游戏内容,防止游戏玩法过于简单或者过于复杂……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子里的话也没怎么整理,就这么乱糟糟铺了出来

游戏开发的二三事

indienova.com/g/yxkfess

较乐观模拟一个想要从事游戏行业年轻可能会遇到一些人事物。……非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……,睡觉,锻炼,打游戏这些日常操作维护好自己的生活属性,在学习中提高自己的工作属性,制作自己感兴趣游戏获取收入

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-20/

反复测试之后,我们美术同学就会将自己的想法快速描摹出一组火柴人形象,每个动作都会有这样一组火柴当底稿……https://indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601一个独立制作游戏并养活自己来自……其中,材料用于制作和升级封印物,魔药用于提供对整场探索起效增益,封印物用于提供永久生效增益

纸人:第一章(Paper Dolls Original)

indienova.com/g/Paper_Dolls_Original-2

每次开车在这段路上都会令明远感到神伤,“如果不是这该死抑郁症缠身,使得我情绪不能自控,我们感情怎么会走到如此地步……当杨明远醒来时候,却发现自己置身一座荒废中国古宅,这里一切既熟悉又陌生,是梦?……还是自己真的死了?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

遗落迷途(Lost in Tomorrow)

indienova.com/game/lost-in-tomorrow

主角是多年前被派往外星球进行探索早期 AI 机器,执行完任务后返回地球,此时地球已物是人非。……感谢你来玩这款游戏,如果游戏给你带来不好体验,您可以选择退款,最后希望您提出宝贵意见和建议,无论怎么样……,我将制作更好下一集游戏

陷洪大冒险(Falling Out)

indienova.com/game/falling-out

收集物品来制作怪异武器和有用物品,这些物品将帮助你在这个意外之旅中探索世界。……帮助乔治和菲利西解决他们分歧,在单人游戏或合作游戏中让两通力合作。……无论你怎么玩,你都需要合作来征服散落在每个世界独特障碍和挑战。 游戏特色 自己挑战或找人合作

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

全是抽卡游戏会怎么样。……汪肖勇分享了他自己从产生想法到最终游戏制作完成流程和步骤。……一是从程序方面来说的话,选择一个自己熟悉引擎是很重要,可以更轻松迅速地制作出游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

致敬经典作为老玩家,在制作过程中自然致敬一些自己喜欢游戏会很有意思,比如开场动画致敬了洛克:还有其他一些就等玩家游戏中发现……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好解决方案。……探索了几天,终于有了一个还可以解决方案——自己制作中文像素字体!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)