indienova.com/steam/game/3544420
Microids Studio Paris 特别创作了独家艺术作品,不仅能让游戏中的故事和世界更加丰满……,还能让玩家有机会获取更多幕后信息,深入了解重制工作和 Benoît Sokal 创作的宇宙
indienova.com/steam/game/1231290
游戏轻松愉快的氛围搭配扑朔迷离的都市传说,能让玩家悠闲自在地漫步在幻想之境。……,那就大大方方地使用SP吧~技能可以帮你更有效地打击敌人,只不过要消耗SP就是了你的一些神秘操作也可能让恋恋领悟一些新的技能哟……~有的遗产可以强化,强化需要消耗妖精所掉落的材料,那么应该怎么做相信大家都理解了~~【Rougelike
indienova.com/steam/game/700750
打『麻将』的乐趣就只有试过的您才会知道,能让您为之疯狂的玩法和实际操作,就要来挑战『麻将大战』喇!……『麻将』起缘来自于中国,亦是中国的国粹,能让人不知不觉就陷入其中的游戏性,玩家可以透过游戏从而认识到「……打『麻将』的乐趣就只有试过的您才会知道,能让您为之疯狂的玩法和实际操作,就要来挑战『麻将大战』喇!
indienova.com/steam/game/2998730
“本来参观完,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“我是不是在做梦?”……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快
indienova.com/game/error143
他一边皱着脸,一边说:“怎么了,失败者?”他试图忍住哈欠。“你为什么在凌晨 3 点给我打电话?……你把所有的勇气聚集在一起,鼓起意志力拼凑起来,“哇,如果我知道我的沉默就能让你崩溃,我就会变成一个哑剧
indienova.com/game/change
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……这么做的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了…… 游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
而结果也证明了,我个人的很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入……不过这不重要,我当时得到的启示是——如果在游戏里面加入这样的设定会怎么样?……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画,怎么感觉有意思怎么来
indienova.com/steam/game/2921290
不要被他的尾巴所欺骗,他行动敏捷,随时能让那些被他视作零食的人类胆战心惊。……不要被他的尾巴所欺骗,他行动敏捷,随时能让那些被他视作零食的人类胆战心惊
indienova.com/game/bitmaster
游戏平衡会定期改变,能让游戏变幻莫测,而很难取得高分。……也可能让游戏变得更简单!
版本:Early Access
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