傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……虽然没想过要赚甚么大钱,但大家心里都希望至少能回本,至少能让很多人玩过这作品。……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧

Next Story 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/next-story-1-3/

深圳负责人给了个很棒的理论,称之为小老婆理论。……正面硬杠是不行的,我们迂回智取,做小老婆,负责貌美如花,也能匀些宠爱。……商业并不是宫斗,但这个通俗的解释,更能让人理解定位的差异。凡是其他工作室擅长做的,我们就绕开

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

indienova.com/groups/post/29171

瓦尔基里工作室: 生化危机2的重制就快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了,说实话

eastecho 游戏列表:Apple II 经典游戏

indienova.com/gamedb/list/34/p/1

间谍之死(Spy's Demise)说实话,放在今天的话,这是一款非常适合在手机上玩的游戏

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

后期加点限制,比如轨迹系列的结晶回路一样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹的

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

之前没有接触过这样的开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感的!3.新制作了多个敌人

Torian:奉劝某些人

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34734

说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差评?

风火轮爆发 2:只是划痕包(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Just a Scratch Pack)

indienova.com/steam/game/2370243

而且,说实话,你还能对它们造成什么损坏呢?它们就是为你的碰撞测试而生的!

塞壬探险(The Sirena Expedition)

indienova.com/game/the-sirena-expedition

说实话,我也在找理由不回家

shuc 游戏列表:游戏该这么做?

indienova.com/gamedb/list/228/p/1

奥伯拉・丁的归来(Return of the Obra Dinn)思考怎么给玩家最好的体验——这是一个滑稽的想法……,重要的是思考我能不能让玩家这么做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)