indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/game/yahari-game-demo-ore-no-seishun-love-come-wa-machigatteiru-zoku
在游戏中,玩家将扮演“比企谷八幡”,在经历各类现充活动、与各种各样的人产生交集后,玩家将迎来不同的结局……因过去的心理阴影而以独特的别扭思考回路讴歌着“独自生活”的比企谷八幡,偶然地在负责生活指导的教师·平冢静的强迫下加入了
indienova.com/u/1744264423/blogread/28648
PLAYISM(株式会社ACTIVE GAMING MEDIA)后面几天的展会大家如果想看到微软和贝赛,有条件的请去油管和……Twitch看,没有条件的尽量找寻非B站官方的转播间,这次展会介绍XGP时B站又“贴心”的把画面掐了,……因好游快爆相关多为Steam移植作品故额外贴出其商店链接
indienova.com/game/disney-speedstorm-standard-founders-pack
入手标准版创始人包,以飙速之姿席卷游戏,外加独家好物! 欢迎来到《迪士尼无限飞车》!……入手标准版创始人包,以飙速之姿席卷游戏!……迪士尼和皮克斯世界里的劲速赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙速!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134
现在已经11级了,不得不说升级真的快,想想以前我同类型游戏,还没升级这么快呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近快半小时之后
indienova.com/game/lets-school-homeroom
游戏简介:在 3D low poly 卡通中二的模拟经营独游《学园构想家:学前班》中,玩家将扮演一名校长……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养
indienova.com/game/lets-school
在 3D low poly 卡通中二的模拟经营独游《学园构想家》中,玩家将扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养
indienova.com/game/dream-daddy-a-dad-dating-simulator
特色 ◎ 非常有教育和部分讽刺的剧情故事,以及美式卡通般的游戏画面;◎ 在游戏中为阿曼达和她的爸爸解决众多疑难问题……,修复父女之间的关系;◎ 做出你的选择,成为一个好的父亲,把故事完美结局
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877
怎么吃?好吃吗?……怎么吃?好吃吗?……已有的算法和记事本软件,后者的难点在于把每个点和路径的相对位置记忆准确,同样也要靠把数据输入计算机的手速
版本:Early Access
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