小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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如果你是一名热爱游戏,对游戏设计有独特的见解,并且可以通过Gameplay进行表达,那就非常适合加入我们团队……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……物理模块 等)4 对UE5引擎底层有开发经验者优先,熟悉UE5引擎模块功能和实现原理优先5.对玩法模块化有自己的理解及经验

俄罗斯方块女孩(Tetris Girls)

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新型方块消除考验你的手和脑力!!还有精美的 CG 奖励!!……这是一款“另类”俄罗斯方块消除游戏,在游戏中,你的目标是将通过消除尽可能多的方块,生存下来并击败每一关的敌人

风暴岛(Island of Deception)

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而幸存者要做的就是阻止船好。……查看小地图:点击界面的地图 UI,玩家能看到场景的标志地貌,以及自己所在的位置。……6,线索:线索会在特定时间出现在场景中,可以通过拾取线索查看到某个玩家是幸存者还是迷失者

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……,比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去的自己改变了现在的局势……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去的自己改变了现在的局势……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率……graphEdit 实现,但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营。……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营。……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

杀神(Profane)

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关于游戏《杀神 / Profane》是一款基于时间的3D首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……技能游戏过程中,你将通过击败首领的方式解锁40多种独特的技能。……塔拉尔在千钧一发之际找到了自己的持有者,以对抗想要猎杀自己并吸收印记里力量的同胞

版本:Early Access


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