沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件需要声明变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……spr_slider_button, 0, x+sprite_width*value, y); // 画按钮逻辑没什么好讲

V3(VThree)

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发行日期:2017-02-28。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用

游戏中的游戏

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《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么?……而《Pipfall》无论从名字还是游戏内容都能看出它是在致敬雅达利2600上的经典探险作品《Pitfall……因为在纷繁喧嚣洛圣都,你可以随时停止做手中那些肮脏黑帮勾当,去跟你妻子切磋网球技巧,或者在绿茵享受独自挥杆快乐时光

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming25周年设计限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……礼包说明:这是一款专为Wargaming25周年设计限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此DLC仅限那些在Steam创建游戏账号使用

烈焰革命(Blaze Revolutions)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……发行日期:2020-04-20。Blaze Revolutions 是一款基地建设和实时策略游戏。……游戏背景设定在不久将来,人类是一个极权主义、数字化和被污染世界一份子,巨头 SomaCorp 及其众多子公司在无人机工作和假新闻基础统治着世界

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

切碎(Chop)

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发行日期:2018-08-31。……在一个支离破碎世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个战略维度和刺激紧张游戏……1V1 挑战你朋友,或是由足够自信你,选择 1V3

峰峰小:UNITY小白--让GameObject跟随鼠标的拖动而移动

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让GameObject跟随鼠标的拖动而移动,类似于微打飞机控制飞机移动方式 不BB了,直接上代码……transform.position= new Vector3(x,y,0);}} 再将脚本挂在要移动物体

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路可以发现与年轻夫妇相关物品和故事,使得两条故事线相互缠绕

版本:Early Access


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